Unity
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Edmund_G
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity渲染
http://www.manew.com/4982.htmlUnity3D教程:教你如何利用Shader来进行3D角色的渲染Posted on 2013年05月09日 by U3d / Unity3D 基础教程 /被围观 1,901 次本文主要介绍一下如何利用Shader来渲染游戏中的3D角色,以及如何利用Unity提供的Surface Shader来书写自转载 2016-12-07 14:24:48 · 940 阅读 · 0 评论 -
Unity图形渲染优化(二)
http://blog.sina.com.cn/s/blog_5b6cb9500101dmh0.html转载请留下本文原始链接,谢谢。本文会不定期更新维护,最近更新于2013.11.09主要内容也可以参考:http://docs.unity3d.com/Documentation/Manual/OptimizingGraphicsPerformance.html转载 2016-12-07 14:37:46 · 884 阅读 · 0 评论 -
Unity ShadowMap
http://www.zwqxin.com/archives/opengl/shadow-map-1.html这两天勉勉强强把一个shadowmap的demo做出来了。参考资料多,苦头可不少。Shadow Map技术是目前与Shadow Volume技术并行的传统阴影渲染技术,而且在游戏领域可谓占很大优势。本篇是第一辑。——ZwqXin.com本文来源于 ZwqXin (htt转载 2016-12-09 13:30:13 · 1299 阅读 · 0 评论 -
unity导入IOS
当我开始开发自己的iOS游戏时,我会考虑的第一件事便是如何将其导出到设备中,如此有效地测试我的游戏。最初,该过程看似很长且复杂,我所遇到的主要问题是,尽管存在许多资源,但是它们并非完全来自同样的地方,所以我不得不通过各种教程将其组合并匹配在一起。所以我决定通过本文一步步地总结这一过程。这是我到目前为止所遵循的一些方式;希望这也能够带给处于同样开发阶段的人更多帮助。 让我们开始吧。de转载 2016-12-09 14:15:23 · 1180 阅读 · 0 评论 -
Unity二维码扫描和生成
http://blog.csdn.net/adambieber/article/details/46889653二维码识别和生成二维码 前言:有的时候需要进行二维码扫描,但是二维码是怎么在Unity中进行生成呢?本文将介绍到,同时还会涉及到另外一个插件,可以进行对二维码的扫描。 准备资料:ZXing.Net.0.14.0.0.zip 作用:实现二转载 2016-12-09 14:39:30 · 3434 阅读 · 0 评论 -
Unity低级本地插件接口--Low-level Native Plugin Interface
除了本地的脚本代码,Unity的本地插件能够接收特定时间的回调。这个特性最常用被来实施低层次的插件渲染工作,使之能够和Unity的多线程渲染一起工作。定义这些接口的头文件由编辑器提供。(什么意思,没看明白)接口注册一个插件应该导出UnityPluginLoad和UnityPluginUnload函数来处理unity事件。参考IUnityInterface.h来获取正确的签名(声明)。I原创 2017-10-10 13:21:42 · 3958 阅读 · 6 评论