Unity低级本地插件接口--Low-level Native Plugin Interface
除了本地的脚本代码,Unity的本地插件能够接收特定时间的回调。这个特性最常用被来实施低层次的插件渲染工作,使之能够和Unity的多线程渲染一起工作。定义这些接口的头文件由编辑器提供。(什么意思,没看明白)接口注册一个插件应该导出UnityPluginLoad和UnityPluginUnload函数来处理unity事件。参考IUnityInterface.h来获取正确的签名(声明)。I
原创
2017-10-10 13:21:42 ·
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