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转载 Cocos2d开发系列(三)

文章转发来至:http://blog.csdn.net/kmyhy/article/details/6320548正好不知道接下来要怎么写的时候,发现了一本好书:《Learn IPhone and iPad Cocos2d Game Delevopment》。于是直接翻译了第4章的例子。如果你看过这部分内容,可以直接跳过不看了。 本章讲如何响应加速器事件。 一、游戏

2011-12-17 20:57:09 690

转载 Cocos2d开发系列(二)

文章转发来至:http://blog.csdn.net/kmyhy/article/details/6307201一、安装cocos2d文档集 为了便于今后检索Coco2d的各种类、方法、属性,我们最好将cocos2d的文档安装到Xcode中。作者Blog中曾有一篇译文《使用Doxgen创建Xcode文档集》描述了创建文档集的方法,但时至今日,Xcode已经发展到3

2011-12-17 20:55:56 549

转载 Cocos2d开发系列(一)

文章转发来至:http://blog.csdn.net/kmyhy/article/details/6307180Cocos2d是一个比较流行的iphone游戏开发框架,据说在 AppStore 上已有超过 100 个游戏是基亍 Cocos2D-iPhone。其中 3 个由此 迚入过 TOP 10 的排名。其中的 StickWars 更是曾排名第一。 现在,让我们来开始Coco

2011-12-17 20:54:26 446

转载 cocos 2d 主页

文章转发至:http://www.cocos2d-iphone.org/

2011-12-17 20:52:56 504

转载 中文版:Cocos2d iPhone基础教程

作者  ezshine原帖地址  http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-2697-fpage-11.htmlCocos2D-iPhone是一个开源框架,利用它可以非常容易的在iPhone上开发2D游戏。它提供了物理,精灵(sprites),时差卷轴(parallax scrolling),支持iPhone touch和accelera

2011-12-17 20:50:06 789

转载 iPhone App自动化测试工具总结

转发文章来至:http://blog.csdn.net/diyagoanyhacker/article/details/7019079 无线客户端的发展很快,特别针对是android和ios两款无线操作系统的客户端应用,相应的测试工具也应运而生,这里主要给大家介绍一些针对iPhone App的自动化测试工具。  首先,我们把这些测试框架分为三大类:接口测试工

2011-12-17 20:47:48 716

转载 ASIHTTP

转发至:http://jinkeu.blog.163.com/blog/static/2089212920114264356873/ASIHTTPRequest 详解, http 请求终结者 ~~嘿嘿   管理提醒: 本帖被 gagaga 执行加亮操作(2011-03-22)今天把这个的官方文档翻译的出来以做分享~让迷途之人有路可寻~AS

2011-12-17 20:46:08 583

转载 步一步 Mac OS X 与 Windows 7 双系统共存 的“黑苹果” 电脑 安装 入门

转发文章来至:http://www.cnblogs.com/TerryFeng/archive/2011/02/20/1958846.html硬件配置:CPU:Intel P8300主板:GM965软件配置:Windows 7Mac OS X 10.6.3  相关地址:http://www.kext

2011-12-17 20:37:17 4425

转载 apache的作用和tomcat的区别

转发文章来至:http://apps.hi.baidu.com/share/detail/11198616经常在用apache和tomcat等这些服务器,可是总感觉还是不清楚他们之间有什么关系,在用tomcat的时候总出现apache,总感到迷惑,到底谁是主谁是次,因此特意在网上查询了一些这方面的资料,总结了一下:一apache支持静态页,tomcat支

2011-12-17 20:17:36 409

空空如也

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