设计模式之单例模式

1、单例模式的特点
(1)单例类只能有一个实例;单例类必须自己创建自己的唯一实例;单例类必须给所有其他对象提供这一实例。
(2)单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。在计算机系统中,线程池、缓存、日志对象、对话框、打印机、显卡的驱动程序对象常被设计成单例。这些应用都或多或少具有资源管理器的功能。每台计算机可以有若干个打印机,但只能有一个Printer Spooler,以避免两个打印作业同时输出到打印机中。每台计算机可以有若干通信端口,系统应当集中管理这些通信端口,以避免一个通信端口同时被两个请求同时调用。总之,选择单例模式就是为了避免不一致状态。
2、代码展示
Java中单例模式是一种常见的设计模式,单例模式的写法有好几种,这里主要介绍三种:懒汉式单例、饿汉式单例。
(1)懒汉式单例

//懒汉式单例类.在第一次调用的时候实例化自己 
public class Singleton {
    private Singleton() {
    }

    private static Singleton singleton = null;

    // 静态工厂方法
    public static Singleton getInstance() {
        if (singleton == null) {
            singleton = new Singleton();
        }
        return singleton;
    }
}

  Singleton通过将构造方法限定为private避免了类在外部被实例化,在同一个虚拟机范围内,Singleton的唯一实例只能通过getInstance()方法访问。(事实上,通过Java反射机制是能够实例化构造方法为private的类的,那基本上会使所有的Java单例实现失效。此问题在此处不做讨论,姑且掩耳盗铃地认为反射机制不存在。)

  但是以上懒汉式单例的实现没有考虑线程安全问题,它是线程不安全的,并发环境下很可能出现多个Singleton实例,要实现线程安全,有以下三种方式,都是对getInstance这个方法改造,保证了懒汉式单例的线程安全。懒汉式实现线程安全的单例模式:
1)在getInstance方法上加同步

public static synchronized Singleton getInstance() {
    if (singleton == null) {
        singleton = new Singleton();
    }
    return singleton;
}

2)双重检查锁定

// 双重检查锁定不是线程安全的,如果要用这种方式,需要使用volatile关键字。
private static volatile Singleton singleton = null;

public static Singleton getInstance() {
    if (singleton == null) {
        synchronized (Singleton.class) {
            if (singleton == null) {
                singleton = new Singleton();
            }
        }
    }
    return singleton;
}

3)静态内部类

public class Singleton {
    private static class LazyHolder {
        private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
    }

    private Singleton() {
    }

    public static final Singleton getInstance() {
        return LazyHolder.INSTANCE;
    }
}
//这种比上面1)和2)都好一些,既实现了线程安全,又避免了同步带来的性能影响。

//三种懒汉模式的区别:
//第1种,在方法调用上加了同步,虽然线程安全了,但是每次都要同步,会影响性能,毕竟99%的情况下是不需要同步的。

//第2种,在getInstance中做了两次null检查,确保了只有第一次调用单例的时候才会做同步,但是不是线程安全的,如果要用这种方式,需要使用volatile关键字。可以避免了每次都同步的性能损耗。

//第3种,利用了classloader的机制来保证初始化instance时只有一个线程,所以也是线程安全的,同时没有性能损耗,所以一般倾向于使用这一种。

(2)饿汉式单例

//饿汉式单例类.在类初始化时,已经自行实例化 
public class Singleton {
    private Singleton() {
    }

    private static final Singleton single = new Singleton();

    // 静态工厂方法
    public static Singleton getInstance() {
        return single;
    }
}

  饿汉式在类创建的同时就已经创建好一个静态的对象供系统使用,以后不再改变,所以天生是线程安全的。
  
3、饿汉式和懒汉式区别
(1)饿汉就是类一旦加载,就把单例初始化完成,保证getInstance的时候,单例是已经存在的了;而懒汉比较懒,只有当调用getInstance的时候,才回去初始化这个单例。
(2)线程安全
1)饿汉式天生就是线程安全的,可以直接用于多线程而不会出现问题。
2)懒汉式本身是非线程安全的,为了实现线程安全有几种写法,分别是上面的1)、2)、3)这三种实现在资源加载和性能方面有些区别。
(3)资源加载和性能
1)饿汉式在类创建的同时就实例化一个静态对象出来,不管之后会不会使用这个单例,都会占据一定的内存,但是相应的,在第一次调用时速度也会更快,因为其资源已经初始化完成。
2)而懒汉式顾名思义,会延迟加载,在第一次使用该单例的时候才会实例化对象出来,第一次调用时要做初始化,如果要做的工作比较多,性能上会有些延迟,之后就和饿汉式一样了。

4、什么是线程安全
  如果你的代码所在的进程中有多个线程在同时运行,而这些线程可能会同时运行这段代码。如果每次运行结果和单线程运行的结果是一样的,而且其他的变量的值也和预期的是一样的,就是线程安全的。
  或者说:一个类或者程序所提供的接口对于线程来说是原子操作,或者多个线程之间的切换不会导致该接口的执行结果存在二义性,也就是说我们不用考虑同步的问题,那就是线程安全的。

5、双重检查锁的线程安全问题
  双重检查锁定不是线程安全的,如果要用这种方式,需要使用volatile关键字。
  假设没有关键字volatile的情况下,两个线程A、B,都是第一次调用该单例方法,线程A先执行instance = new Instance(),该构造方法是一个非原子操作,编译后生成多条字节码指令,由于JAVA的指令重排序,可能会先执行instance的赋值操作,该操作实际只是在内存中开辟一片存储对象的区域后直接返回内存的引用,之后instance便不为空了,但是实际的初始化操作却还没有执行,如果就在此时线程B进入,就会看到一个不为空的但是不完整(没有完成初始化)的Instance对象,所以需要加入volatile关键字,禁止指令重排序优化,从而安全的实现单例。

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