jdk8之ConcurrentHashMap源码解析

  1. java.util.concurrent 这个包下面的 类都很经典。
  2. ConcurrentHashMap 这个类是java中讨论最多的,也是争论最多的类了。很多人对这个类很好奇。
  3. 作为并发集合,大家比较关心 读写,锁,与 map的散列。
  4. 读写如何的锁
  5. get操作 下载
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    1. public V get(Object key) {  
    2.     Node<K,V>[] tab; Node<K,V> e, p; int n, eh; K ek;  
    3.     int h = spread(key.hashCode());  
    4.     if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&  
    5.         (e = tabAt(tab, (n - 1) & h)) != null) {  
    6.         if ((eh = e.hash) == h) {  
    7.             if ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek)))  
    8.                 return e.val;  
    9.         }  
    10.         else if (eh < 0)   
    11.             // TreeBin 操作  
    12.             return (p = e.find(h, key)) != null ? p.val : null;  
    13.         while ((e = e.next) != null) {  
    14.             if (e.hash == h &&  
    15.                 ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek))))  
    16.                 return e.val;  
    17.         }  
    18.     }  
    19.     return null;  
    20. }  
     明显是没有上锁的。包括所有的读操作。都是不上锁的。
  6. put操作(remove等修改操作)
  7. 所有读操作是这样一个模式,如果hash桶中坐标没有数据。就使用CAS 操作。如果有数据。就使用synchronized关键字。比起jdk1.7,1.6使用读写锁,代码比较简洁,同样使用cas操作比 读写锁的性呢过开销底得太多了。但是程序设计变得十分复杂,请下添加的代码下载
  8. Java代码   收藏代码
    1. final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {  
    2.         if (key == null || value == nullthrow new NullPointerException();  
    3.         int hash = spread(key.hashCode());  
    4.         int binCount = 0;  
    5.         //为什么要这个循序,大家会很疑惑  
    6.         //其实很简单,因为多线程操作,然后没有使用锁,使用 unsafe,多个unsafe不是原子性的,在多线程的情况下,会出现问题。所以使用for来解决这个问题  
    7.         for (Node<K,V>[] tab = table;;) {  
    8.             // f 是节点,n是数组长度,i是hash与数组长度的数组下标,fh是在数组下标已经坐在的节点的hash值  
    9.             Node<K,V> f; int n, i, fh;  
    10.             if (tab == null || (n = tab.length) == 0)  
    11.                 tab = initTable();//延迟初始化 table  
    12.             //通过unsafe 判断 下标是否有 节点  
    13.             else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) {  
    14.                 //如果不存在。就创建一个节点 通过 unsafe加入到数组中,所以读是不加锁的  
    15.                 //注意:如果在多个线程同时加入 hash后同一下标的node,那么只有一个会成功,其他失败。失败的就会在再次循序。  
    16.                 //这是循环解决的问题之一  
    17.                 if (casTabAt(tab, i, null,  
    18.                              new Node<K,V>(hash, key, value, null)))  
    19.                     break;                   // no lock when adding to empty bin  
    20.             }  
    21.             //大家很奇怪这个 if是干什么用额,去了解ForwardingNode这个对象  
    22.             //这个对象在 hash散列的时候用,原来的一个节点会重新散列到 下个表,原来表的节点的hash就成为了 moved  
    23.             else if ((fh = f.hash) == MOVED)  
    24.                 tab = helpTransfer(tab, f);  
    25.             else {  
    26.                 V oldVal = null;  
    27.                 //如果节点存在,就需要添加链了。  
    28.                 //添加链的时候 就上锁 这个节点,那么所有在这个节点的更新操作都会上锁  
    29.                 //这里上锁,比双桶的开销小多了。如果设计好,可以说几乎忽略不计。  
    30.                 synchronized (f) {  
    31.                     if (tabAt(tab, i) == f) {  
    32.                         if (fh >= 0) {  
    33.                             //添加链表  
    34.                             binCount = 1;  
    35.                             for (Node<K,V> e = f;; ++binCount) {  
    36.                                 K ek;  
    37.                                 if (e.hash == hash &&  
    38.                                     ((ek = e.key) == key ||  
    39.                                      (ek != null && key.equals(ek)))) {  
    40.                                     oldVal = e.val;  
    41.                                     if (!onlyIfAbsent)  
    42.                                         e.val = value;  
    43.                                     break;  
    44.                                 }  
    45.                                 Node<K,V> pred = e;  
    46.                                 if ((e = e.next) == null) {  
    47.                                     pred.next = new Node<K,V>(hash, key,  
    48.                                                               value, null);  
    49.                                     break;  
    50.                                 }  
    51.                             }  
    52.                         }  
    53.                         //添加 在tree下添加节点  
    54.                         else if (f instanceof TreeBin) {  
    55.                             Node<K,V> p;  
    56.                             binCount = 2;  
    57.                             if ((p = ((TreeBin<K,V>)f).putTreeVal(hash, key,  
    58.                                                            value)) != null) {  
    59.                                 oldVal = p.val;  
    60.                                 if (!onlyIfAbsent)  
    61.                                     p.val = value;  
    62.                             }  
    63.                         }  
    64.                     }  
    65.                 }  
    66.                 //java8,明确的改革  
    67.                 if (binCount != 0) {  
    68.                     //binCount是链表的操作次数,操作多少次。表示链表有多长。当链表大于等于8的时候,链表会变成 tree  
    69.                     if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD)  
    70.                         treeifyBin(tab, i);  
    71.                     if (oldVal != null)  
    72.                         return oldVal;  
    73.                     break;  
    74.                 }  
    75.             }  
    76.         }  
    77.         addCount(1L, binCount);  
    78.         return null;  
    79.   
    80. }  
     
  9. 这里是大家最关心的要点,重新散列,也就是重新hash 下载
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    1.     final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {  
    2.         if (key == null || value == nullthrow new NullPointerException();  
    3.         int hash = spread(key.hashCode());  
    4.         int binCount = 0;  
    5.         //为什么要这个循序,大家会很疑惑  
    6.         //其实很简单,因为多线程操作,然后没有使用锁,使用 unsafe,多个unsafe不是原子性的,在多线程的情况下,会出现问题。所以使用for来解决这个问题  
    7.         for (Node<K,V>[] tab = table;;) {  
    8.             // f 是节点,n是数组长度,i是hash与数组长度的数组下标,fh是在数组下标已经坐在的节点的hash值  
    9.             Node<K,V> f; int n, i, fh;  
    10.             if (tab == null || (n = tab.length) == 0)  
    11.                 tab = initTable();//延迟初始化 table  
    12.             //通过unsafe 判断 下标是否有 节点  
    13.             else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) {  
    14.                 //如果不存在。就创建一个节点 通过 unsafe加入到数组中,所以读是不加锁的  
    15.                 //注意:如果在多个线程同时加入 hash后同一下标的node,那么只有一个会成功,其他失败。失败的就会在再次循序。  
    16.                 //这是循环解决的问题之一  
    17.                 if (casTabAt(tab, i, null,  
    18.                              new Node<K,V>(hash, key, value, null)))  
    19.                     break;                   // no lock when adding to empty bin  
    20.             }  
    21.             //大家很奇怪这个 if是干什么用额,去了解ForwardingNode这个对象  
    22.             //这个对象在 hash散列的时候用,原来的一个节点会重新散列到 下个表,原来表的节点的hash就成为了 moved  
    23.             else if ((fh = f.hash) == MOVED)  
    24.                 tab = helpTransfer(tab, f);  
    25.             else {  
    26.                 V oldVal = null;  
    27.                 //如果节点存在,就需要添加链了。  
    28.                 //添加链的时候 就上锁 这个节点,那么所有在这个节点的更新操作都会上锁  
    29.                 //这里上锁,比双桶的开销小多了。如果设计好,可以说几乎忽略不计。  
    30.                 synchronized (f) {  
    31.                     if (tabAt(tab, i) == f) {  
    32.                         if (fh >= 0) {  
    33.                             //添加链表  
    34.                             binCount = 1;  
    35.                             for (Node<K,V> e = f;; ++binCount) {  
    36.                                 K ek;  
    37.                                 if (e.hash == hash &&  
    38.                                     ((ek = e.key) == key ||  
    39.                                      (ek != null && key.equals(ek)))) {  
    40.                                     oldVal = e.val;  
    41.                                     if (!onlyIfAbsent)  
    42.                                         e.val = value;  
    43.                                     break;  
    44.                                 }  
    45.                                 Node<K,V> pred = e;  
    46.                                 if ((e = e.next) == null) {  
    47.                                     pred.next = new Node<K,V>(hash, key,  
    48.                                                               value, null);  
    49.                                     break;  
    50.                                 }  
    51.                             }  
    52.                         }  
    53.                         //添加 在tree下添加节点  
    54.                         else if (f instanceof TreeBin) {  
    55.                             Node<K,V> p;  
    56.                             binCount = 2;  
    57.                             if ((p = ((TreeBin<K,V>)f).putTreeVal(hash, key,  
    58.                                                            value)) != null) {  
    59.                                 oldVal = p.val;  
    60.                                 if (!onlyIfAbsent)  
    61.                                     p.val = value;  
    62.                             }  
    63.                         }  
    64.                     }  
    65.                 }  
    66.                 //java8,明确的改革  
    67.                 if (binCount != 0) {  
    68.                     //binCount是链表的操作次数,操作多少次。表示链表有多长。当链表大于等于8的时候,链表会变成 tree  
    69.                     if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD)  
    70.                         treeifyBin(tab, i);  
    71.                     if (oldVal != null)  
    72.                         return oldVal;  
    73.                     break;  
    74.                 }  
    75.             }  
    76.         }  
    77.         addCount(1L, binCount);  
    78.         return null;  
    79.   
    80. }  
    81.   
    82.   
    83.  private final void addCount(long x, int check) {  
    84.         CounterCell[] as; long b, s;  
    85.         //这个判断的目的是 解决 unsafu的死循环问题  
    86.         if ((as = counterCells) != null ||  
    87.             !U.compareAndSwapLong(this, BASECOUNT, b = baseCount, s = b + x)) {  
    88.             CounterCell a; long v; int m;  
    89.             boolean uncontended = true;  
    90.             if (as == null || (m = as.length - 1) < 0 ||  
    91.                 (a = as[ThreadLocalRandom.getProbe() & m]) == null ||  
    92.                 !(uncontended =  
    93.                   U.compareAndSwapLong(a, CELLVALUE, v = a.value, v + x))) {  
    94.                 fullAddCount(x, uncontended);  
    95.                 return;  
    96.             }  
    97.             if (check <= 1)  
    98.                 return;  
    99.             s = sumCount();  
    100.         }  
    101.         // 有一个问题 ,只有添加操作是 大于0的,那么 没有hash收缩功能  
    102.         if (check >= 0) {  
    103.             Node<K,V>[] tab, nt; int n, sc;  
    104.             //我靠,这里又有一个循序,是解决什么问题了?  
    105.             //sc也就是 sizeCtl 等于 -1的情况只有,table初始化与序列化的时候。  
    106.             //这个循环是保证 序列化之后,还可以加入数据,目测是这样,不敢保证。  
    107.             while (s >= (long)(sc = sizeCtl) && (tab = table) != null &&  
    108.                    (n = tab.length) < MAXIMUM_CAPACITY) {  
    109.                 int rs = resizeStamp(n);  
    110.                 // 这个if 基本可以忽略  
    111.                 if (sc < 0) {  
    112.                     if ((sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT) != rs || sc == rs + 1 ||  
    113.                         sc == rs + MAX_RESIZERS || (nt = nextTable) == null ||  
    114.                         transferIndex <= 0)  
    115.                         break;  
    116.                     if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, sc + 1))  
    117.                         transfer(tab, nt);  
    118.                 }  
    119.                 //把扩容的值 替换原先的值  
    120.                 //并发情况下,多个线程都到达这步,只有一个操作会成功,成功之后其他的线程都会进不来这个。  
    121.                 else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc,  
    122.                                              (rs << RESIZE_STAMP_SHIFT) + 2))  
    123.                     transfer(tab, null);  
    124.                 s = sumCount();  
    125.             }  
    126.         }  
    127.     }  
    128.   
    129.   
    130. private final void transfer(Node<K,V>[] tab, Node<K,V>[] nextTab) {  
    131.         int n = tab.length, stride;  
    132.         if ((stride = (NCPU > 1) ? (n >>> 3) / NCPU : n) < MIN_TRANSFER_STRIDE)  
    133.             stride = MIN_TRANSFER_STRIDE; // subdivide range  
    134.         if (nextTab == null) {            // initiating  
    135.             try {  
    136.                 @SuppressWarnings("unchecked")  
    137.                 Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n << 1];  
    138.                 nextTab = nt;  
    139.             } catch (Throwable ex) {      // try to cope with OOME  
    140.                 sizeCtl = Integer.MAX_VALUE;  
    141.                 return;  
    142.             }  
    143.             nextTable = nextTab;  
    144.             transferIndex = n;  
    145.         }  
    146.         int nextn = nextTab.length;  
    147.         // good 这个对象,的设计。让散列操不会堵塞  
    148.         ForwardingNode<K,V> fwd = new ForwardingNode<K,V>(nextTab);  
    149.         boolean advance = true// 只要过了 第一个 while 基本所有操作都会 advance = true;,每次循环都要进入 while 那么 i 这个值才会改变  
    150.         boolean finishing = false// to ensure sweep before committing nextTab  
    151.         for (int i = 0, bound = 0;;) {  
    152.             Node<K,V> f; int fh;  
    153.             //这个 while 真心不怎么明白  
    154.             //唯一能解释的是,防止散列完成,才知道多线程操作问题,快速知道多线程问题  
    155.             while (advance) {  
    156.                 int nextIndex, nextBound;  
    157.                 if (--i >= bound || finishing)  
    158.                     advance = false;  
    159.                 //这个判断只可能进来一次,  
    160.                 else if ((nextIndex = transferIndex) <= 0) {  
    161.                     i = -1;  
    162.                     advance = false;  
    163.                 }  
    164.                 //比如 n 等于 128,stride 为 128 >>>3 /8 =2,  
    165.                 //i = 128,bound -126,那么每两次就会在进来一次,那么就会知道,(nextIndex = transferIndex) 这操作就会知道多线程在操作  
    166.                 else if (U.compareAndSwapInt  
    167.                          (this, TRANSFERINDEX, nextIndex,  
    168.                           nextBound = (nextIndex > stride ?  
    169.                                        nextIndex - stride : 0))) {  
    170.                     bound = nextBound;  
    171.                     i = nextIndex - 1;  
    172.                     advance = false;  
    173.                 }  
    174.             }  
    175.             //  
    176.             // 那个操作会让 i 大于等于 n ,这个真想不到  
    177.             // i + n 也大于等于不了 nextn 啊,  
    178.             //只有一个可能,在强并发下,有两个线程都进入了。进行操作了。没错  
    179.             //  
    180.             if (i < 0 || i >= n || i + n >= nextn) {  
    181.                 int sc;  
    182.                 if (finishing) {  
    183.                     nextTable = null;  
    184.                     table = nextTab;  
    185.                     sizeCtl = (n << 1) - (n >>> 1);  
    186.                     return;  
    187.                 }  
    188.                 // 先是  sc -1 这个操作没有错。应该addcont里面的判断是 是需要减一的,没有在addcount减,放到这里,可以减少操作  
    189.                 if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc = sizeCtl, sc - 1)) {  
    190.                     //这个操作会排除 最后进来之前的线程操作。  
    191.                     //怎么做到额,请看addCount方法的 2286行  
    192.                     if ((sc - 2) != resizeStamp(n) << RESIZE_STAMP_SHIFT)  
    193.                         return;  
    194.                     finishing = advance = true;  
    195.                     i = n; // recheck before commit  
    196.                 }  
    197.             }  
    198.             else if ((f = tabAt(tab, i)) == null)  
    199.                 advance = casTabAt(tab, i, null, fwd);  
    200.             else if ((fh = f.hash) == MOVED)  
    201.                 advance = true// already processed  
    202.             else {  
    203.                 //只有对节点操作才会上锁,性能非常  
    204.                 //散列这里与其他版本的不同,散列的思路很好,因为每次扩展都是2倍,那么扩张之后的hash,在进行一次移位,等于1的就在原有的地方加上扩展之前的系数(比如 从16扩展到32,那么hash,下标1的桶,这个桶会分裂成2个桶,一个还在1下表,一个在16+1下标。  
    205.                 synchronized (f) {  
    206.                     if (tabAt(tab, i) == f) {  
    207.                         Node<K,V> ln, hn;  
    208.                         if (fh >= 0) {  
    209.                             int runBit = fh & n;  
    210.                             Node<K,V> lastRun = f;  
    211.                             //寻分裂出来的 lastRun  
    212.                             for (Node<K,V> p = f.next; p != null; p = p.next) {  
    213.                                 int b = p.hash & n;  
    214.                                 if (b != runBit) {  
    215.                                     runBit = b;  
    216.                                     lastRun = p;  
    217.                                 }  
    218.                             }  
    219.                             if (runBit == 0) {  
    220.                                 ln = lastRun;  
    221.                                 hn = null;  
    222.                             }  
    223.                             else {  
    224.                                 hn = lastRun;  
    225.                                 ln = null;  
    226.                             }  
    227.                             //把一个链表,分裂成两个列表  
    228.                             for (Node<K,V> p = f; p != lastRun; p = p.next) {  
    229.                                 int ph = p.hash; K pk = p.key; V pv = p.val;  
    230.                                 if ((ph & n) == 0)  
    231.                                     ln = new Node<K,V>(ph, pk, pv, ln);  
    232.                                 else  
    233.                                     hn = new Node<K,V>(ph, pk, pv, hn);  
    234.                             }  
    235.                             //把两个链表,加入到下个tab  
    236.                             setTabAt(nextTab, i, ln);  
    237.                             setTabAt(nextTab, i + n, hn);  
    238.                             //把分裂的 桶,替换成 fwd  
    239.                             setTabAt(tab, i, fwd);  
    240.                             advance = true;  
    241.                         }  
    242.                         else if (f instanceof TreeBin) {  
    243.                             TreeBin<K,V> t = (TreeBin<K,V>)f;  
    244.                             TreeNode<K,V> lo = null, loTail = null;  
    245.                             TreeNode<K,V> hi = null, hiTail = null;  
    246.                             int lc = 0, hc = 0;  
    247.                             for (Node<K,V> e = t.first; e != null; e = e.next) {  
    248.                                 int h = e.hash;  
    249.                                 TreeNode<K,V> p = new TreeNode<K,V>  
    250.                                     (h, e.key, e.val, nullnull);  
    251.                                 if ((h & n) == 0) {  
    252.                                     if ((p.prev = loTail) == null)  
    253.                                         lo = p;  
    254.                                     else  
    255.                                         loTail.next = p;  
    256.                                     loTail = p;  
    257.                                     ++lc;  
    258.                                 }  
    259.                                 else {  
    260.                                     if ((p.prev = hiTail) == null)  
    261.                                         hi = p;  
    262.                                     else  
    263.                                         hiTail.next = p;  
    264.                                     hiTail = p;  
    265.                                     ++hc;  
    266.                                 }  
    267.                             }  
    268.                             ln = (lc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(lo) :  
    269.                                 (hc != 0) ? new TreeBin<K,V>(lo) : t;  
    270.                             hn = (hc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(hi) :  
    271.                                 (lc != 0) ? new TreeBin<K,V>(hi) : t;  
    272.                             setTabAt(nextTab, i, ln);  
    273.                             setTabAt(nextTab, i + n, hn);  
    274.                             setTabAt(tab, i, fwd);  
    275.                             advance = true;  
    276.                         }  
    277.                     }  
    278.                 }  
    279.             }  
    280.         }  
    281.     }  
     
  10. 看过 jdk8文档的伙计都知道,jdk8,不再是双桶。而进入了 二叉树结构。请看上面的添加操作,与散列操作就知道。TreeBin对象与TreeNode对象就清除了。至于性能怎么样,可以用jdk8文档的标准,性能刚刚的。
  11. 使用ForwardingNode对象,保证在散列的时候读写操作是在nextbat里面。非常优秀的设计。
  12. 使用Unsafe 对象在性能上带来疯狂的性能提升,但是也给程序设计带来了,超大的复杂性。
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