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Unity登录服务器及处理返回的json数据
本文由 @EGWriket出品,转载请注明出处。环境软件:untiy5.0.2f1界面使用自带的UGUI,主要是输入框和登录按钮 UI: 连接网络代码新建LoginEvent脚本using UnityEngine;using System.Collections;using UnityEngine.UI;//处理json引用//using LitJson; public class原创 2016-11-15 22:57:04 · 6728 阅读 · 0 评论 -
NGUI (一)漫游点击物体弹出对话框
本文由 @EGWriket出品,转载请注明出处。 http://blog.csdn.net/egwriket环境软件:untiy5.0.2f1 插件:NGUI3.6.7步骤1.UI(假设你场景已弄好,NGUI已导入) 1.点击NGUI,点Open,点Prefab ToolBar,选一个你想弹的弹出框,或者自己做一个(我这里是自己做的) 2.Hierarchy面板中选择弹出框 3.Insp原创 2016-11-20 01:59:02 · 1269 阅读 · 3 评论 -
NGUI (二)物体信息在对话框显示出来
本文由 @EGWriket出品,转载请注明出处。 http://blog.csdn.net/egwriket系列: NGUI (一)漫游点击物体弹出对话框环境软件:untiy5.0.2f1 插件:NGUI3.6.7步骤1.UI这次把准备把红框中的标题换了,是Label 2.代码及绑定using UnityEngine;using System.Collections;public cl原创 2016-11-21 00:15:55 · 1047 阅读 · 0 评论 -
NGUI (七)获得文件名且加到PopupList里
本文由 @EGWriket出品,转载请注明出处。 http://blog.csdn.net/egwriket环境软件:untiy5.0.2f1 插件:NGUI3.6.7步骤1.UI及资源放置1.UI 需要一个PopupList的控件,NGUI→Open,直接从Prefab Toolbar拖一个出来就好了 2.把视频放在Project面板中的Resources文件夹(不一定要叫这个名,要用原创 2016-12-03 18:10:28 · 554 阅读 · 0 评论 -
NGUI (三)加载txt文本内容
本文由 @EGWriket出品,转载请注明出处。 http://blog.csdn.net/egwriket系列: NGUI (一)漫游点击物体弹出对话框 NGUI (二)物体信息在对话框显示出来环境软件:untiy5.0.2f1 插件:NGUI3.6.7、步骤1.txt设置编码格式不设为utf-8,untiy不能读取中文 1.点击文件,另存为 2编码处选择UTF-8 3原创 2016-11-22 00:09:53 · 765 阅读 · 0 评论 -
NGUI (四)加载图片
本文由 @EGWriket出品,转载请注明出处。 http://blog.csdn.net/egwriket系列: NGUI (一)漫游点击物体弹出对话框 NGUI (二)物体信息在对话框显示出来 NGUI (三)加载txt文本内容环境软件:untiy5.0.2f1 插件:NGUI3.6.7步骤1.UI及图片放置图片在untiy里就是个Texture,用Resources.Load原创 2016-11-23 01:12:38 · 1034 阅读 · 0 评论 -
总结Unity 初学者容易犯的编译与运行时错误
本文出自 “刘老师讲Unity” 博客,请务必保留此出处 http://liuguozhu.blog.51cto.com/9142031/1584768 最近在教授Unity 初级课程的时候,经常被学生问及一些非常简单的Unity 出错信息如何解决的问题。我就想这些问题是否可以总结一下,给大家一张易错清单我的工作量是否可以大量减轻呢? 对! 说做就做,以下是我总结的部分内容。问题1:转载 2016-11-24 00:10:13 · 3169 阅读 · 0 评论 -
NGUI (六)用Resources.Load方法加载视频
本文由 @EGWriket出品,转载请注明出处。 http://blog.csdn.net/egwriket环境软件:untiy5.0.2f1 插件:NGUI3.6.7前提untiy只能播放后缀名位.ogv格式的视频,网上说直接拖过去的都不是个人版的,对于个人版的我推荐先在外面把格式转了,详情请参考@竹芽萌生前辈的Unity学习笔记14——导入视频格式问题(QuickTime player)原创 2016-11-27 00:29:19 · 2189 阅读 · 0 评论 -
NGUI (五)用Resources.Load方法加载音频
本文由 @EGWriket出品,转载请注明出处。 http://blog.csdn.net/egwriket参考了@郑康臣 (应该叫前辈比较好吧)Unity3D音频播放 动态加载组件,改用NGUI写了一个环境软件:untiy5.0.2f1 插件:NGUI3.6.7 步骤1.UI及音频放置1.要做一个点击按钮播放音乐,直接从Prefab Toolbar拖一个按钮出来就好了 2.把图片放原创 2016-11-25 02:16:15 · 3935 阅读 · 1 评论