NGUI (四)加载图片

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系列:
NGUI (一)漫游点击物体弹出对话框
NGUI (二)物体信息在对话框显示出来
NGUI (三)加载txt文本内容

环境

软件:untiy5.0.2f1
插件:NGUI3.6.7

步骤

1.UI及图片放置

图片在untiy里就是个Texture,用Resources.Load方法读取
1.NGUI里Create一个Texture,改名,例如为TexturePicture
这里写图片描述
2.把图片放在Project面板中的Resources文件夹(必须叫这个,没有就新建)
这里写图片描述

2.代码及绑定

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class PicturePanelManager : MonoBehaviour {

    public UITexture TexturePicture;

    //下拉框选项改变时加载图片
    public void OnChange()
    {
    //文件路径
        string BirdPicturePath = "Evaluation/swallow/Picture/doge";
        TexturePicture.mainTexture = Resources.Load<Texture>(BirdPicturePath);

    }
}

绑定:略,参考上一篇

3.运行

这里写图片描述

后记

原本想写PopupList动态加载加载的,不过好累啊,所以也偷懒了,下次有空再写吧。前辈们已经全部离职了……唉,祝他们在新单位能混的更好吧,自己也努力吧……

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