Google Play游戏成就系统,7招搞定用户留存!

本文分享了如何有效利用Google Play的成就系统来提高用户留存。建议包括确保成就的独特性,按比例分配得分,设计不同难度级别,避免前期过多成就,关注有吸引力的游戏活动,减少隐藏成就,以及避免过于依赖运气的成就。同时提到,休闲游戏中的成就设定能鼓励玩家更长时间投入游戏。此外,提到了游戏开发者可用的收款解决方案。
摘要由CSDN通过智能技术生成

最近,谷歌Stadia平台的成就系统已经正式上线,用户使用电脑、电视和笔记本电脑进行Stadia游戏时可以得到实时成就获得通知,还可使用浏览器查看自己的成就解锁情况,完成度等信息。

对于这个新上线的“成就系统”,开发者们要怎么利用呢?

Google Play对游戏提供成就系统的支持,开发者可以利用它,来设置一定的成就,从而能使玩家能够更长时间的停留在您的游戏中

需要注意的是,必须确保玩家能够解锁您创建的所有成就。完成的难度上没有限制,根据开发者自身游戏情况来设置完成的难度。

成就系统如何达到最佳使用效果呢? 这就是我今天要跟大家分享的主要内容:

1、确保各项成就是独一无二的

为了使每个成就更容易辨认,我建议开发者针对每项成就使用独一无二的图片、文本和说明,以此来增加玩家体验感。

2、按比例确定成就得分

成就点数应该与获得该成就所需的时间或技能成比例,在设计成就任务时,应根据成就的难易度给予不同的成就点。

3、为成就设计不同的难易程度

建议开发者设置一些简单的成就(即玩家通过休闲玩法就能达成的成就),多项中等难度的成就(需要玩家使用更多技能或投入更多精力才能达成的成就),以及一两项难度相当高的成就(供投入大量精力的玩家挑战)。

这样一来,难度较大的成就可以供核心玩家去追求,也不会让一般玩家感觉到游戏过于困难。

4、请勿在前期设置过多成就
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