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原创 ANSI转UNICODE之基础篇

一、在VC++6.0工程中,将ANSI转为UNICODE时,需要如下设置如下:     (1)、预编译:_MBCS替换成_UNICODE,UNICODE    (2)、设置Link->Category->output->Entry-point symbol: wWinMainCRTStartup通过以上设置,就实现了ANSI转为UNICODE,接下来就是实现基本类型

2015-07-09 09:42:28 976

原创 A2W、W2A、A2T、T2A的使用方法

1、A2W和W2A   在《Window核心编程》,多字节和宽字节之间转换比较麻烦的,MultiByteToWideChar函数和WideCharToMultiByte函数有足够多的参数的意义让我们去理解。那么使用ATL的一个很好的字符串的转换宏:A2W和W2A。  (1)A2W的用法:USES_CONVERSION;CString tmpStr;char*LineChar="fd

2015-07-09 09:26:06 30125 1

转载 A2W、W2A、A2T、T2A、(USES_CONVERSION)

这儿是个关于宏的问题,我曾用过ATL的串转换宏,包括W2A,开始有些东西我还不太明白。为了使用这些宏,必须在函数的开始处用USES_CONVERSION来初始化某些局部变量。用就用吧,但是看看这个宏的定义,它有类似下面的代码:// 在atlconv.h文件中#define USES_CONVERSION /int _convert; _convert; /UINT _acp = GetA

2015-07-09 08:46:30 4978

原创 谨慎使用A2W等字符转换宏

在一个函数的循环体中使用A2W等字符转换宏可能引起栈溢出。#include void fn(){ while(true) { { USES_CONVERSION; DoSomething(A2W("SomeString")); } }}让我们来分析以上的转换宏#d

2015-07-09 08:34:10 670

原创 MFC中代码控制控件是否显示与是否可用等

1、设置控件是否可显示,代码如下:2、设置控件是否可用,代码如下:结果如下:

2015-07-08 16:20:42 1485

原创 VC6.0中改变控件、对话框字体(大小)

1 VC的对话框字体设置对所有控件都有效,你不能单独地改变某个静态文本的字体。需要首先用CreateFont来建立一个字体对象,然后调用控件的SetFont,就可以了。    例子:     1、改静态文体的ID,如:IDC_STATIC1     2、添加一个Edit控件,建立一个关联的控件m_editControl。 3、在OnInitDialog中添加如下代码:

2015-07-08 15:15:35 7104

原创 MFC中控制ComboBox的下拉框高度

1、在界面设计面板上,点击ComboBox的下拉箭头,会另外出现一个虚边框。可以调整其大小。如下图:2、这个就是实现运行的时候下拉边框的默认值啦。如下图:

2015-07-08 14:32:07 3788

DriverStudio.32破解版

DriverStudio.32破解版工具,非常好用,绝对能用。

2015-11-12

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