C++
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死神在世
这个作者很懒,什么都没留下…
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8 个简单小技巧,照做就能睡好、睡饱 睡得饱、睡得香甜深沉,能减少死亡荷尔蒙(肾上腺皮质醇和肾上腺素)分泌, 促进抗老化荷尔蒙(生长激素和褪黑激素)的分泌,而且睡好了能够抗老还能强 身健体,以下是提高睡眠质与量的十个重点: 1. 新鲜空气使睡眠更有效率 如果把门窗打开,让户外新鲜空气进来,睡眠六个小时就有平时八个小时的效果, 这是因为含氧量高、空气负离子多,对身体修补很有帮助。反之,若是门窗紧闭,...原创 2018-07-27 23:16:19 · 690 阅读 · 0 评论 -
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VC提示msedv.exe 错误原创 2016-03-10 09:11:02 · 1309 阅读 · 0 评论 -
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C++中delete和delete[]的区别原创 2016-03-21 15:26:34 · 681 阅读 · 0 评论 -
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MFC中设置窗口大小位置原创 2016-03-18 14:00:44 · 12451 阅读 · 0 评论 -
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使用_tcscpy代替strcpy、wcscpy、lstrcpy原创 2015-11-30 10:32:18 · 6856 阅读 · 0 评论 -
_tcschr、_tcsrchr
用_tcschr代替strchr或者wcschr用_tcsrchr代替strrchr或者wcsrchr原创 2015-11-28 13:21:08 · 12118 阅读 · 0 评论 -
_tcscat
用 _tcscat替代 strcat或 lstrcat原创 2015-11-28 10:36:08 · 6203 阅读 · 0 评论 -
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用 _tcscmp 替代 strcmp 或 wcscmp原创 2015-11-28 09:16:05 · 19088 阅读 · 1 评论 -
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_tcsstr原创 2015-11-27 12:55:09 · 1046 阅读 · 0 评论 -
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为什么创建类的时候要用new?原创 2017-01-12 11:03:49 · 3595 阅读 · 0 评论 -
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MFC EditCtrl响应回车按键事件
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用回车键实现MFC对话框中TAB键控件输入焦点在控件中跳转的效果原创 2015-10-29 10:19:21 · 2781 阅读 · 0 评论 -
double的最大值
double的最大值原创 2015-09-16 15:35:27 · 8692 阅读 · 0 评论 -
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DXF文件中将多段线凸度转换成圆弧
DXF文件中将多段线凸度转换成圆弧原创 2015-09-09 16:43:31 · 9738 阅读 · 14 评论 -
C++、C中有关double、float类型转换成int型,及取整,丢失精度问题。
在C++中,我们会将double、float类型转换成int型,准确的说,将double、float类型取整原创 2015-09-11 18:41:41 · 24499 阅读 · 0 评论 -
VC多线程编程
VC多线程编程出处:http://www.cppblog.com/Lee7/archive/2008/08/15/58952.html编写一个耗时的单线程程序: 新建一个基于对话框的应用程序SingleThread,在主对话框IDD_SINGLETHREAD_DIALOG添加一个按钮,ID为IDC_SLEEP_SIX_SECOND,标题为“延时6秒”,添加按钮的响应函数,转载 2015-09-11 19:03:12 · 403 阅读 · 0 评论 -
C语言中int到float的强制类型转换
最近在看一本名为的书。由于我所看过的计算机理论方面的书较少,加上自己大学期间一直也不用功,所以对于计算机的工作原理以及程序的工作方式我始终只知甚少,印象也十分模糊。不过,应该说我碰到了一本好书。至少,通过昨晚对浮点数一章的阅读(呃...我的确之前对浮点数从没弄明白过),我终于了解了C语言中为什么32位int型数据强制转换到float型会出现精度不能完全保留的现象:首先来看看我们可爱转载 2015-09-11 18:52:09 · 87745 阅读 · 6 评论 -
VC6.0中改变控件、对话框字体(大小)
1 VC的对话框字体设置对所有控件都有效,你不能单独地改变某个静态文本的字体。需要首先用CreateFont来建立一个字体对象,然后调用控件的SetFont,就可以了。 例子: 1、改静态文体的ID,如:IDC_STATIC1 2、添加一个Edit控件,建立一个关联的控件m_editControl。 3、在OnInitDialog中添加如下代码:原创 2015-07-08 15:15:35 · 7132 阅读 · 0 评论 -
A2W、W2A、A2T、T2A的使用方法
1、A2W和W2A 在《Window核心编程》,多字节和宽字节之间转换比较麻烦的,MultiByteToWideChar函数和WideCharToMultiByte函数有足够多的参数的意义让我们去理解。那么使用ATL的一个很好的字符串的转换宏:A2W和W2A。 (1)A2W的用法:USES_CONVERSION;CString tmpStr;char*LineChar="fd原创 2015-07-09 09:26:06 · 30209 阅读 · 1 评论 -
ANSI转UNICODE之基础篇
一、在VC++6.0工程中,将ANSI转为UNICODE时,需要如下设置如下: (1)、预编译:_MBCS替换成_UNICODE,UNICODE (2)、设置Link->Category->output->Entry-point symbol: wWinMainCRTStartup通过以上设置,就实现了ANSI转为UNICODE,接下来就是实现基本类型原创 2015-07-09 09:42:28 · 985 阅读 · 0 评论 -
A2W、W2A、A2T、T2A、(USES_CONVERSION)
这儿是个关于宏的问题,我曾用过ATL的串转换宏,包括W2A,开始有些东西我还不太明白。为了使用这些宏,必须在函数的开始处用USES_CONVERSION来初始化某些局部变量。用就用吧,但是看看这个宏的定义,它有类似下面的代码:// 在atlconv.h文件中#define USES_CONVERSION /int _convert; _convert; /UINT _acp = GetA转载 2015-07-09 08:46:30 · 5011 阅读 · 0 评论 -
谨慎使用A2W等字符转换宏
在一个函数的循环体中使用A2W等字符转换宏可能引起栈溢出。#include void fn(){ while(true) { { USES_CONVERSION; DoSomething(A2W("SomeString")); } }}让我们来分析以上的转换宏#d原创 2015-07-09 08:34:10 · 674 阅读 · 0 评论