设计模式 每日一例 Singleton

楔子:

        本应该从A开始学起,只是Singleton比较熟悉,从学Java时就知道,不过遗憾,学Java就学了这么一个模式。

Singleton模式,也就单件模式、单态模式,相应的类也叫单对象类。

模式意图:类只有一个对象,提供一个访问它的全局访问点。

#pragma once
#include <iostream>
using namespace std;
class Singleton
{
public:
	static Singleton* InstancePtr()
	{
		return &m_Instance;
	}
	static Singleton& Instance()
	{
		return m_Instance;
	}
	void print()
	{
		cout<<"Singleton Pattern Class!"<<endl;
	}
private:
	static Singleton m_Instance;
	Singleton(void){};
	~Singleton(void){};
};
Singleton Singleton::m_Instance;
看下实现:

#include "Singleton.h"
void main()
{
	Singleton::Instance().print();
	Singleton::InstancePtr()->print();
}



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