1.layer 的 positon 是anchorPoint所在点相对于super layer 的位置,anchorPoint 是 unit coordinate , frame是个合成属性,由bounds,positon,transform影响,当transform改变时,frame是包围矩形。
2. convertPoint:fromLayer: convertPoint:toLayer: convertRect:fromLayer: convertRect:toLayer:
3.geometriFlipped
4.zPosition z轴上的位置,影响绘制顺序。 anchorPointZ
5.containsPoint: point在不在layer的bounds里 hitTest:返回一个最远的包含point的layer
6.-(void)layoutSublayersOfLayer:(CALayer*)layer; 手动设置sub layer 的 位置