1.maskToBounds 为YES时,subLayer , border ,全部都被clip了,要同时实现shadow,需要包一个layer
2.shodowOffset,左上角为原点。core animation在计算阴影时会根据内容形状产生,为了性能考虑,可以使用shadowPath
3.layer masking,设置mask时,mask的位置是相对它mask对象layer而言,alpha为0时被掩盖,为1时完全透过,为中间值时半透过,mask的形状可以动画化 ,
4.minificationFilter,magnificationFilter,kCAFilterLiner,kCAFilterNearest,kCAFilterTriliner。
5.shouldRasterize,为YES时,将忽略layer层次,opacity将作用于整体,rasterizeScale需要同时设置为正确的scale