C语言指针入门详细介绍

本文详细介绍了C语言指针的基础知识,包括指针的定义、使用、注意事项、运算、与const的关系、指针数组和数组指针、数组名与指针的区别、二级指针以及函数指针的概念和应用。强调了指针在函数参数传递和内存管理中的重要性,同时提醒了避免空指针和野指针错误的方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.什么是指针

指针是一种特殊的数据类型,使用它可以定义指针变量,指针变量存储的是整型数据,代表了内存的编号,通过这个编号可以直接访问对应的内存

2.为什么要使用指针

  1. 函数之间是相互独立的,但是有时候需要共享变量
    传参是单向值传递
    全局变量容易命名冲突
    使用数组麻烦、还需要额外传递长度
    虽然函数之间命名空间是独立的,但是地址空间是同一个编号,指针可以解决共享变量的问题
  2. 由于函数之间传参是单向的值传递(内存拷贝),对于字节数较多的变量,值传递的效率较低,如果传递变量的地址只需要传递4 | 8个字节
  3. 堆内存无法取名字,它不像data/bss/stack让变量名与内存建立联系,只能使用指针记录堆内存的地址来访问对应的内存

3.如何使用指针

定义: 类型名变量名_p;
int* p;/int* num_p;
1、指针变量与普通变量的用法有很大的区别,建议在取名以p结尾以示区分
2、指针的类型表示存储的是什么类型变量的地址,它决定了通过这个指针变量可以访问的字节数
3、一个
只能定义一个指针变量
int *p1,p2,p3; //p1是指针,p2p3是int
int *p1,*p2,*p3; //p1p2p3都是指针
4、指针变量与普通变量一样默认值是随机的,一般初始化为NULL;
赋值:变量名_p=地址; //必须是有意义且有权限的地址
指针指向栈内存:
int num; int *p=# p=#
指向堆内存:
int* p=malloc(4);
解引用:*变量名_p
通过指针变量中记录的内存的编号去访问对应的内存,该过程可能会产生段错误,原因是里面存储的内存编号是非法的
注意:访问的字节数由指针定义时类型决定,后续都不会改变

1.使用指针时需要注意的问题

  1. 空指针:值为NULL的指针变量叫做空指针,如果对空指针解引用一定会产生段错误
    NULL一般作为一种错误标志,当一个函数的返回值是指针类型时,可以使用空指针作为函数执行出错的返回结果
    如何避免空指针带来的段错误:
    使用来历不明的指针前先做判断
    if(p == NULL)
    1、当函数的参数是指针,别人传给你的指针可能是空指针
    2、从函数中获取的返回值是指针类型时,可能会返回空指针
    注意:NULL在绝大多数系统中是0,个别是1
  2. 野指针:
    指向不确定的内存空间的指针叫做野指针
    对野指针解引用的后果:
    1、一切正常
    2、段错误
    3、脏数据
    野指针比空指针的危害更严重,因为它无法判断出来,而且可能是隐藏性的错误,短时间不暴露
    所有的野指针都是程序员自己制造出来的,如何避免产生野指针
    1、定义指针变量时一定要初始化
    int* p=NULL;
    2、函数不要返回栈内存(函数内局部变量)的地址
    3、指针指向的内存被释放后,指针变量要及时置空NULL

2.指针的运算

指针变量中存储的是整数,理论上整数可以使用的运算符它都可以使用,但是绝大多数运算符无意义的

    指针 + n        指针+指针类型宽度*n       《=》前进n个元素
    指针 - n        指针-指针类型宽度*n       《=》后退n个元素
    指针-指针       (指针-指针)/指针类型宽度    计算两个指针之间间隔了多少个指针元素

3.指针与const

当我们为了提高传参效率而使用指针作为函数参数时,传参效率提高了,但是变量被共享存在被修改的风险,可以使用const保护指针所指向内存

const int* p;         保护指针所指向的内存不被修改
int const *p;         保护指针所指向的内存不被修改
int* const p;         保护指针变量不被修改(指向地址不能改了)
const int* const p;   指针变量和指针所指向内存都不能修改
int const * const p;  指针变量和指针所指向内存都不能修改

4.指针数组和数组指针

  1. 指针数组:
    由指针变量组成的数组,它的成员都是类型相同的指针变量
    类型* arr[长度];
    int* arr[10];
  2. 数组指针:
    是专门指向数组的指针
    类型 (*arrp)[长度];
    int (*arrp)[10];

5.数组名与指针

数组名就是一种特殊的指针
数组名是常量,不能修改它的值,永远指向数组第一个值,数组名没有自己的存储空间,它与数组首地址之间是映射关系
数组名 = &数组名
指针变量是拥有自己的存储空间,它与所指向的内存是指向关系
注意:当指针变量指向数组首地址时,指针可以当做数组名使用,数组名也可以当做指针使用
数组名[i] == *(数组名+i)
*(p+i)=p[i]
注意:当数组作为函数的参数时蜕变成了指针,所以长度丢失
&arr+1 直接跳一个数组
arr+1 只跳数组里的一个值

6. 二级指针

二级指针就是指向指针的指针,里面存储的是指针变量的地址
定义: 类型名** 变量名_pp;
赋值: 变量名_pp = &指针变量;
解引用:
    *变量名_pp <==> 指针变量
    **变量名_p <==> *指针变量  <==> 数据
注意:当需要函数之间共享指针变量,传递指针的地址(二级指针)

7.函数指针

函数名就是一个地址,函数名代表了函数在代码段中所处的入口位置

函数指针就是指向函数的指针,它里面存储的是函数在代码段中所处的入口位置地址

返回值类型(*p)(类型1 参数1,类型2 参数2,...);
int (*funcp)(int,double);    //funcp专门指向func类型的函数指针

可以通过函数指针,把函数当做参数传递给另一个函数,这种方式称之为函数回调模式                                                                                                      
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值