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3D建模渲染
文章平均质量分 93
Nicolas_Xu
一位精通法语的程序员
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3D建模和3D渲染技术专题一: 热身篇,光线追踪(path Tracing),环境光阴影(ambient occlusion),焦距效果(effect focus)介绍
相比大家都看到过美国迪斯尼或者梦工厂制作的一些动画片,其中很多都是使用3D图像技术laishi原创 2014-07-19 14:56:44 · 3245 阅读 · 0 评论 -
3D建模和3D渲染技术专题二:windows下minGW,OPENGL开发环境的搭建和libQGLViewer的安装
这一章主要讲解下3D建模和渲染的环境搭建。原创 2014-07-24 21:50:08 · 3629 阅读 · 0 评论 -
CUDA编程深入浅出,案列讲解
CUDA 是 NVIDIA 的 GPGPU 模型,它使用 C 语言为基础,可以直接以大多数人熟悉的 C 语言,写出在显示芯片上执行的程序,而不需要去学习特定的显示芯片的指令或是特殊的结构。” 编者注:NVIDIA的GeFoce 8800GTX发布后,它的通用计算架构CUDA经过一年多的推广后,现在已经在有相当多的论文发表,在商业应用软件等方面也初步出现了视频编解码、金融、地质勘探、科转载 2015-04-01 15:30:00 · 877 阅读 · 0 评论