python代码:算数游戏

本书《Python核心编程(第二版)》由Wesley J. Chun撰写,深入介绍了使用Python进行算数游戏开发的方法和技巧。
摘要由CSDN通过智能技术生成

书《Python核心编程(第二版).pdf》,作者:Wesley J. Chun

#!/usr/bin/python
# -*- coding: UTF-8 -*-
"""
@author:
@file:easyMath.py
@time:2022-03-08 21:38
"""
# 随机选择数字以及一个算数函数,显示问题,以及验证结果。
# 在3次错误的尝试以后给出结果,等到用户输入一个正确的答案后便会继续运行。
# 例11.1 算数游戏(easyMath.py)

from operator import add, sub
from random import randint, choice

# 操作符和与其相关联的函数的字典,键是操作符的符号,值是函数
ops = {'+': add, '-': sub}
# 在给出正解之前,用户有多少次机会尝试给出答案
MAXTRIES = 2

# 随机选择一个操作并生成两个操作数,同时为了避免减法问题中的负数问题,将这两个算子按大到小进行排序。
# 然后用这些值调用一个数学函数,计算出正确的解。
# 接着用一个等式来提示用户输入并给用户3次机会来输入一个正确的答案。

def doprob():
    op = choice('+-')  # random.choice()函数用于获取一个序列(我们案例中操作符号的字符串),并随机返回其中的元素。
    nums = [randint(1, 10) for i in range(2)]  # 用一个列表解析来随机地给我们的练习选择两个数。
    nums.sort(reverse=True)  # 也可以使用匿名函数lambda x, y: cmp(y, x)
    print(nums)
    ans = ops[op](*
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