Java-String踩坑小记

1.equals和==的区别

String str1="aa";

String str2="aa";

str1==str2

返回的会是false,因为str1和str2里面存储的是其关联的对象在内存中的地址,而此时它们指向的是不同的地址,自然是不相同的。

如果用str1.equals(str2) 返回的是true,因为比较的是关联的对象所存储的值。


2.数组的遍历的实现

用length()方法、charAt方法结合for循环就行了。


3.String和StringBuilder和StringBuffer

String对象是不可改变的。每次使用 System.String类中的方法之一时,都要在内存中创建一个新的字符串对象,这就需要为该新对象分配新的空间。在需要对字符串执行重复修改的情况下,与创建新的 String对象相关的系统开销可能会非常昂贵。如果要修改字符串而不创建新的对象,则可以使用System.Text.StringBuilder类。例如,当在一个循环中将许多字符串连接在一起时,使用 StringBuilder类可以提升性能。

以下代码示例指定可以将 MyStringBuilder对象扩充到最大 25个空白。
StringBuilderMyStringBuilder = new StringBuilder("Hello World!", 25);
另外,可以使用读/写 Capacity属性来设置对象的最大长度(容量,并非当前长度)。以下代码示例使用 Capacity属性来定义对象的最大长度。
MyStringBuilder.Capacity= 25;

MyStringBuilder.Append(" What a beautiful day.");
Console.WriteLine(MyStringBuilder);

(3)Insert 方法将字符串或对象添加到当前 StringBuilder中的指定位置。以下示例使用此方法将一个单词插入到 StringBuilder的第六个位置。
StringBuilderMyStringBuilder = new StringBuilder("Hello World!");
MyStringBuilder.Insert(6,"Beautiful ");
Console.WriteLine(MyStringBuilder);

String中的对象是不可变的,也就可以理解为常量,显然线程安全。StringBuffer对方法加了同步锁或者对调用的方法加了同步锁,所以是线程安全的。StringBuilder并没有对方法进行加同步锁,所以是非线程安全的。由此可见,如果我们的程序是在单线程下运行,或者是不必考虑到线程同步问题,我们应该优先使用StringBuilder类;如果要保证线程安全,自然是StringBuffer。


4.JAVA中字符串函数substring的用法小结

String str;
str=str.substring(int beginIndex);截取掉str从首字母起长度为beginIndex的字符串,将剩余字符串赋值给str;
str=str.substring(int beginIndex,int endIndex);截取str中从beginIndex开始至endIndex结束时的字符串,并将其赋值给str;

class Test 
{
 public static void main(String[] args) 
 {
  String s1 ="1234567890abcdefgh";
  s1 = s1.substring(10);
  System.out.println(s1);//运行结果:abcdefgh
 }
}

class Test 
{
 public static void main(String[] args) 
 {
  String s1 ="1234567890abcdefgh";
  s1 = s1.substring(0,9);
  System.out.println(s1);//运行结果:123456789
 }
}




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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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