unity中使用spine详解

一.Spine概述

Spine 是一款针对游戏开发的 2D 骨骼动画编辑工具。 Spine 旨在提供更高效和简洁 的工作流程,以创建游戏所需的动画。

Spine原理:将一个模型,根据动画的需求分成一些骨骼,一个骨骼对应一张贴图,控制骨骼位置、缩放、旋转等形成动画;

Spine工作流程如下所示:

参考:认识Spine

二.导入spine-unity 运行时

下载spine-unity unitypackage

下载完成后将其拖入到Project视图中, Import,完成导入,新增Spine和Spine Examples目录

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