一.Spine概述
Spine 是一款针对游戏开发的 2D 骨骼动画编辑工具。 Spine 旨在提供更高效和简洁 的工作流程,以创建游戏所需的动画。
Spine原理:将一个模型,根据动画的需求分成一些骨骼,一个骨骼对应一张贴图,控制骨骼位置、缩放、旋转等形成动画;
Spine工作流程如下所示:
参考:认识Spine
二.导入spine-unity 运行时
下载spine-unity unitypackage
下载完成后将其拖入到Project视图中, Import,完成导入,新增Spine和Spine Examples目录