ellis1970
致力于游戏客户端技术学习和研究,曾任职于知名厂商,参与过多款RPG和卡牌项目
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cocos2dx-lua 热更新基础详解
本文介绍热更新有关的基础概念,流程和知识点,以及需要注意的事项(独家经验,倾囊相授),项目类型为cocos-lua,非quick原创 2021-12-07 19:06:39 · 5968 阅读 · 0 评论 -
cocos-lua分辨率适配一(基础篇)
分辨率适配的这项工作完成的任务是让图片资源随着设备分辨率的变化自动放大和缩小,假如没有做这项工作(比如不使用引擎的默认支持方案),则会当屏幕分辨率和设备分辨率不一致的时候,屏幕上出现黑边或者显示不完全原创 2018-04-23 13:51:52 · 1985 阅读 · 1 评论 -
cocosstudio工程文件(.ccs)维护问题
创建cocos工程.bat在多人合作的cocos项目中,大家公用一个ccs文件,存在的问题是如果大家都提交ccs文件比较容易出现冲突,解决冲突麻烦要耗费时间,不提交的话就拉不到其他人更新的csd文件原创 2024-05-08 18:30:30 · 147 阅读 · 0 评论 -
cocos-lua资源管理
本文介绍cocos-lua项目的资源管理和工作流,适用人群包括初学者和有经验开发者,故读者可根据自己的需要有选择性的查阅自己需要的内容。原创 2024-04-26 12:18:36 · 304 阅读 · 0 评论 -
Cocos2dx-lua ScrollView[三]高级篇
本文介绍sv的一种封装类库,来实现快速创建sv原创 2024-03-28 17:00:54 · 740 阅读 · 0 评论 -
Cocos2dx-lua ScrollView[二]进阶篇
本文介绍sv的一种封装类库,来实现快速创建sv原创 2024-03-11 03:40:47 · 617 阅读 · 0 评论 -
Cocos2dx-lua ScrollView[一]基础篇
cocos游戏中ScrollView控件大量使用,95%以上的项目都会使用ScrollView,个别游戏可能全部使用翻页的滑动效果。如果想要精通Cocos的UI开发,精通ScrollView控件非常关键,因此对ScrollView的使用进行总结很有必要原创 2024-02-15 09:14:44 · 1192 阅读 · 0 评论