cocos-lua资源管理

本文详细介绍了cocos-lua项目的资源管理,包括合图的工作流程、图片压缩方法以及资源目录结构的两种常见分类方式,适用于cocos2d初学者和有经验的开发者。
摘要由CSDN通过智能技术生成

本文介绍cocos-lua项目的资源管理和工作流,适用人群包括初学者和有经验开发者,故读者可根据自己的需要有选择性的查阅自己需要的内容,下文以ccs代指Cocos Studio, tp代指texturepacker

一.简单案例解析

下文通过介绍一个简单demo,介绍资源目录结构

1.1 运行效果

1.2 ccs结构

1.3 目录结构

ccs目录

 res目录:

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