TCP Server and Client Communication

TCP-Server.c

#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netinet/ip.h>
#define PORT 8080
#define IP "10.243.24.55"
int main()
{
 int socket_ser =-1,sockt_opt=1;
 int client_fd = -1;
 int result=0;
 int stream_len =0;
 struct sockaddr_in socket_adr;
 struct sockaddr_in client_adr;
 char buffer[128]={0};
 char *message;
 pid_t pid;
 /*tcp stream socket*/
 socket_ser= socket(AF_INET,SOCKET_STREAM,0); 
 /*set sockect_ser to multiple clients*/
if( setsockopt(socket_ser, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, (char *)&sockt_opt, sizeof(sockt_opt)) < 0 )
{
  printf("set multiple client error \n") ;
}
 memset(&socket_adr,0, sizeof(socket_adr));
 socket_adr.sin_family =  AF_INET;
 socket_adr.sin_port = htons(PORT);
 socket_adr.sin_addr.s_addr= inet_addr(IP);
 
 result = bind (socket_ser,(struct sockaddr*)(&socket_adr),sizeof(socket_adr));
 
 if(result<0)
 {
    printf("could not bind the ip\n");
    shutdown(socket_ser, SHUT_RDWR);
    close(socket_ser);
    socket_ser = -1;
    return -1;
 }
 else
 {
    int listen_result=0;
    listen_result=  listen(socket_ser,128);
    if(listen_result < 0)
    {
       printf("could not listen ");
       shutdown(socket_ser, SHUT_RDWR);
       close(socket_ser);
       socket_ser = -1;
       return -1;
    }
    
    socklen_t cli_addr_size= sizeof(client_adr);
    message = "server received message";
    while(1)
    {
       client_fd= accept(socket_server,&client_adr,&cli_addr_size);
       pid=fork();
       if(pid == 0)
       {
           close(socket_fd);
           stream_len= recv(client_fd, buffer,128,0);

           if(stream_len >0)
           {
              printf("received client message %s\n",buffer);
              send(client_fd,message,strlen(message),0);
           }
           close(client_fd);
           memset(buffer,0,128);          
       }
       else if(pid >0)
       { 
          close(client_fd);           
       }
                
    }
     printf("close socket server \n");
     shutdown(socket_ser, SHUT_RDWR);
     close(socket_ser);
     return 0;   
 }
}

 

 

TCP-Client.c

#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netinet/ip.h>


int Connect_server(int argc, char* agrv[])

char *ip;
char *port;
int server =-1;
int connected =0;
int count =100;
char server_reply[128]={0};
struct sockaddr_in socket_adr;

ip = getenv("IP");
port = getenv("PORT");
if(ip&port)
{
    server= socket(AF_INET,SOCKET_STREAM,0);

    memset(&socket_adr,0, sizeof(socket_adr));
    socket_adr.sin_family =  AF_INET;
    socket_adr.sin_port = ip;
    socket_adr.sin_addr.s_addr= port;

    connected = connect(server,(struct sockaddr*)(&socket_adr),sizeof(socket_adr));
    if(connected < 0)
    {
      printf("can't connect to server\n");
      close(server);
      return -1;
    }
    
    while(count>0)
    {
       if(send(server, count, 32, 0)<0)
       {
          printf("send message fail \n");
          return -1;
       }
       if(recv(server, server_reply, 128, 0)<0)
       {
           printf("get server reply failed \n");            
       }
       else
       {
          printf("get server reply successfully \n");      
       }
        
        sleep (1000);  //every 1s send message to server
        count--;
    }
    shutdown(server, SHUT_RDWR);
    close(server);
    return 0;
    
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值