EGL
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hr8610
这个作者很懒,什么都没留下…
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EGL 1.0 学习笔记
转自:http://www.cnblogs.com/bpasser/archive/2011/09/26/2191710.htmlEGL Specification 1.0 的研读笔记我的“Android OpenGL ES 1.x 教程的Native实现”中有Android平台下EGL的创建、销毁的代码基本概念EGL是OpenGL ES与本地Window系统之间的桥梁转载 2014-12-29 16:47:24 · 507 阅读 · 0 评论 -
EGL 学习
转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_602f87700100h4jh.html在近2年的工作中,Sam会遇到3D方面的一些概念,如OpenGL ES,EGL等。但因为不需要实际去做,所以也仅仅是大概了解。现在需要写一个底层,将并将EGL包含在内,所以需要学习之。本文中部分内容是网络中摘录。 0.概念:1. OpenGL ES:Open转载 2014-12-29 10:09:26 · 577 阅读 · 0 评论 -
EGL接口介绍
EGL 是 OpenGL ES 和底层 Native 平台视窗系统之间的接口。本章主要讲述 OpenGL ES 的 EGL API ,以及如何用它创建 Context 和绘制Surface 等,并对用于 OpenGL 的其他视窗 API 做了比较分析,比如 WGL 和 GLX 。本章中将涵盖如下几个方面: EGL 综述 EGL 主要构成(转载 2014-12-29 10:11:17 · 625 阅读 · 0 评论