在对话框中:UpdateData函数实现控件的控制,UpdateData(FALSE)时,数据由控件相关联的成员变量相控件传输;UpdateData(TRUE)或不带参数时则是相反的传输。
一,控件
1,在窗口上拖动,然后修改属性,建立相应的事件处理;(2)采用Create()函数创建。
2,DDX---数据与控件相连,在对控件添加变量时最好的命名方式是采用m_控件ID名,这样比较清楚。可以为同一控件添加多个数据成员变量,但必须保证这些变量名是互不相同的,。。。。。
DDV---数据校验。
3,CWnd::UpdateData函数实现控件的控制,UpdateData(FALSE)时,数据由控件相关联的成员变量相控件传输;UpdateData(TRUE)或不带参数时则是相反的传输。
注意:控件如CButton类对象继承了其基类CWnd的特性,所以可以调用基类的成员函数,如SetWindowText来改变控件的标题,或者用GetDlgItem来获取指针,然后。。。。。
4,控件的消息。--包括消息的传递、接受和处理。用户可以向控件发送消息来完成特定的任务,或者是根据控件的产生消息执行自己的代码。控件在状态发生改变时向父窗口发送“通知“消息,消息的结构为MSG:
控件的WM_COMMAND和WM_NOTIFY消息,用户