1、选择脚本。在打开Controller的时候就会让你选择的了。场景类型一般最好选择Manual,Goal-Oriented一般要很专业和资深的才用得了的,green hand的自己也只有选择Manual的份了
2、在选择完后,也可以在打开后的主页面上的左上角的Scenario Script中增加脚本。这主要是满足多脚本运行的,在这里可以更改脚本名字
3、设置脚本运行的参数。在Scenario Script中的toolbar里面点击那个“run-time setting”就行了(将光标放到toolbar中的图标上去,就会显示相应的名字了),主要是run logic(脚本重复的次数),thing time、pace以及log,在第一次运行脚本时,最好选择“输出所有信息”,这是为了方便当运行结果不符时好进行定位。
4、设置Scenario schedule及其下的global schedule。这里主要是设置在场景运行时,用户的动作的进行。主要有initial、start user、duration及stopuser,设置完这些后,相应的运行时间及事件图会在右边的互动图中显示出来的(也可通过右边的图来进行duration的调节)
5、设置load generators。通过controlor的Scenario->Load Generators来添加生成器。运行时应将他的状态由down改为ready
6、在Controllor的底部切换到“Run,”设置“Windows Resources”。在“Windows Resources”中右键点击“add measurements”,在弹出的框中添加Monitor Server Machine,名字要与Generator一致
7、运行场景。点击“Start Scenario”
以上是创建场景中,最最基本的步骤,后续再改进再增加内容。