1
先用共享字体,测试,时好时坏
有时错,有时正常
另外这个“运行时为共享导出”的做法,有小瑕疵。现象是加载条到99%时停下来,实际是加载共享库。
基于上面2个问题,换成加载子flash,看神帖http://www.webgamei.com/club/thread-14320-1-1.html
神帖已乘黄鹤去~~~~~~~~~飘~~~~~~~~~~
81重建黄鹤楼~~~~~~噗唧噗唧~~~~~~~~ http://blog.csdn.net/eminia/article/details/8807580
帖子已经说的很清楚了,不再重复。
我想补充的是,字体类转化成TextFormat放哪,有讲究
测试结果是,把字体子影片的引用存在全局变量,供子影片调用,没问题
var font:* = SWFLoader(queue.getLoader("font")).rawContent;
API.shareObject.font = font;
不能存储为TextFormat对象。如果在加载时就转为TextFormat,再到用的地方设置tf.defaultTextFormat = textFormat;,会时好时坏。我猜可能是丢失。
至于能不能存储类,就不深究了。
2
1046 找不到类型 TLFTextField
VerifyError: Error #1014: 无法找到类 flash.text.engine::FontDescription。
确认Flash主文档是FP10
3
文本自动滚动到最后一行,用在测试输出时
as2:txt.scroll = txt.bottomScroll;
as3:txt.scrollV = txt.bottomScrollV;