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在c中存在强制类型转换,在c++中同样适用,但是在c++中新增加4中类型转换:
static_cast、dynamic_cast、const_cast、reinterpret_cast
下面分别看一下使用的场景:
static_cast一般的使用场景是,在一个方向上可以隐式转换,在另一个方向上无法显示转换的时候可以使用static_cast进行显示转换:
const_cast的使用场景是,只能对相同类型的数据做去常转换(仅仅去常,无法实现类型转换):
reinterpret_cast使用场景是,不同类型之间任意转换,比如指针间任意转换,整数间任意转换等等:
另外一个用法关于reinterpret_cast,就是不能转换const与非const的转换:
dynamic_cast类型转换常常用于多态类型的转换:(也有用于多重继承中的横向转型,此种情况不详细说明)我们知道一个指向子类的指针或者引用的基类指针是可以构成多态,可以通过基类去调用子类的对象成员;(也就是子类向基类转型,c++多态机制)反过来如果我们已经知道一个基类的指针,如何转换成子类的对象指针呢?这个需要dynamic_cast来转换;(也就是基类向子类转型)
下面来看一个例子: