异常体系结构
java.lang.Throwable
- java.lang.Error:一般不编写针对性的代码进行处理
- java.lang.Exception:可以进行异常处理
- 编译时异常(checked)
- IOException
- FileNotFoundException
- ClassNotFuondException
- IOException
- 运行时异常(unchecked/RuntimeException)
- NullPointedException
- ArrayIndexOutOfBoundException
- ClassCastException
- NumberFormatException
- InputMismatchException
- ArithmeticException
- 编译时异常(checked)
异常的处理
方式一:抓抛模型
“抛”:程序正常执行中,一旦出现异常,就会在异常代码处生成一个对应异常类的对象,并将此对象抛出
一旦抛出对象后,其后的代码就不再执行
关于异常对象的产生:① 系统自动生成的一场对象
② 手动生成一个异常对象并抛出
“抓”:可理解为异常的处理方式
-
- try-catch-finally
- throws
try-catch-finally的使用
try{
//可能出现异常的代码
}catch(异常类型1 变量名1){
//处理方式1
} catch(异常类型2 变量名2){
//处理方式2
} catch(异常类型3 变量名3){
//处理方式3
}
…
finally{
}
- finally是可写可不写的
- 一旦try中的异常对象匹配到某一个catch,就进入catch中进行异常的处理。一旦处理完成,就跳出当前的try-catch结构(如果没写finally)。继续执行后面的代码。
- catch中的异常类型如没有子父类关系,则声明顺序无所谓
catch中的异常类型如有子父类关系,则要求子类一定声明在父类上面,否则报错
- 常用的异常处理方式:
- printStackTrace()【e. printStackTrace()】
- getMessage(),返回一个String【sout(e. getMessage())
- 在try结构中声明的变量,出了该结构后就不能再调用
- try-catch结构可以嵌套
【使用try-catch-finally处理编译时异常,使得程序在编译时不再报错,但是运行时仍可能报错。相当于将一个编译时可能出现的异常,延迟到运行时出现】
开发中通常不对运行时异常编写try-catch-finally
finally是一定会被执行的。即使catch中又出现了异常、try中有return语句、catch中有return语句。
【数据库连接、输入输出流、网络编程Socket等资源,JVM是不能自动回收的,需要手动释放资源。此时的资源是释放就放在finally中】
方式二:throws+异常类型
- “throws+异常类型”写在方法的声明处。指明此方法执行时,可能会抛出的异常类型。一旦方法体执行时出现异常,仍会在异常代码处生成一个异常类的对象。当符合throws后的异常类型时就被抛出。
- try-catch-finally真正将异常处理掉
throws只是将异常抛给了方法的调用者
- 如何选择try-catch-finally还是throws
- 如果父类中被重写的方法没有throws方式处理异常,则子类重写的方法也不能throws,意味着如果子类重写的方法中有异常,必须使用try-catch-finally方式
- 执行的方法a中,先后又调用了另外的几个方法,这几个方法是递进关系执行的。这几个方法可以使用throws,方法a用try-catch-finally
如何自定义异常类:
1. 继承于现有的异常结构
2. 提供全局常量:serialVersionUID(可唯一标识该异常)