雇工模式(Servant Design Pattern)。

定义

雇工模式也叫做仆人模式,其意图是:

雇工模式是行为模式的一种,他为一组类提供通用的功能,而不需要类实现这些功能,他是命令模式的一种扩展。

IServiced是用于定义“一组类”所具有的功能,其示例代码如下所示。

public interface IServiced {
	/**
	 * 具有的特质或功能
	 */
	void serviced();
}

针对不同的服务对象具备不同的服务内容,也就是具体的功能实现IServiced接口即可,示例代码如下所示。

public class Serviced1 implements IServiced {
	@Override
	public void serviced() {}
}
public class Serviced2 implements IServiced {
	@Override
	public void serviced() {}
}

功能定义完毕后,我们需要由一个雇工来执行这些功能。简单的说,就是需要有一个执行者,可以把一组功能聚集起来,示例代码如下所示。

public class Servant {
	/**
	 * 服务内容
	 * 
	 * @param serviceFuture
	 */
	public void service(IServiced serviceFuture) {
		serviceFuture.serviced();
	}
}

在整个雇工模式中,所有具有IServiced功能的类可以实现该接口,然后由雇工类Servant进行集合,完成一组类不用实现通用功能而具有相应职能的目的。

最佳实践

在日常的开发过程中,我们可能已经接触过雇工模式,只是我们没有把他抽取出来,也没有汇编成册。或许大家已经看出这与命令模式非常相似,会发现雇工模式是命令模式的一种简化,但他更符合我们实际的需要,更容易进入开发场景中。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值