这段代码摘自,非常的优雅,用了c++新特性tinywebserverhttps://github.com/markparticle/WebServer.git
上代码
/*
* @Author : mark
* @Date : 2020-06-15
* @copyleft Apache 2.0
*/
#ifndef THREADPOOL_H
#define THREADPOOL_H
#include <mutex>
#include <condition_variable>
#include <queue>
#include <thread>
#include <functional>
#include <cassert>
class ThreadPool {
public:
explicit ThreadPool(size_t threadCount = 8): pool_(std::make_shared<Pool>()) {
assert(threadCount > 0);
for(size_t i = 0; i < threadCount; i++) {
std::thread([pool = pool_] {
std::unique_lock<std::mutex> locker(pool->mtx); //加锁
while(true) {
if(!pool->tasks.empty()) {
auto task = std::move(pool->tasks.front());
pool->tasks.pop();
locker.unlock();
task();
locker.lock();
}
else if(pool->isClosed) break; //这里break,不需要再unlock了,unqiue_lock会自动释放
else pool->cond.wait(locker);
}
}).detach();
}
}
ThreadPool() = default;
ThreadPool(ThreadPool&&) = default;
~ThreadPool() {
if(static_cast<bool>(pool_)) {
{
std::lock_guard<std::mutex> locker(pool_->mtx);
pool_->isClosed = true;
}
pool_->cond.notify_all();
}
}
template<class F>
void AddTask(F&& task) {
//这里是右值引用,用forward完美转发
{
//相当于加锁
std::lock_guard<std::mutex> locker(pool_->mtx);
pool_->tasks.emplace(std::forward<F>(task));
//关闭锁
}
//通知一个等待中的线程来处理
pool_->cond.notify_one();
}
private:
struct Pool {
std::mutex mtx;
std::condition_variable cond;
bool isClosed;
std::queue<std::function<void()>> tasks;
};
std::shared_ptr<Pool> pool_;
};
#endif //THREADPOOL_H
lock_guard
std::lock_guard<std::mutex> locker(pool_->mtx); 这一行,介绍的这个模板类,lock_guard
- 这一个代码块内,都是进行原子操作
- 当有break return 这种操作时,会自动释放锁
- 当在这个模块有wait信号量的时候,也会释放锁,获取到了信号量之后,会重新获得锁
注意这个第三点,后面会用到。
explicit
声明类的单参数构造函数,以阻止编译器执行隐式类型转换。啥意思呢,看例子
class MyExplicitClass {
public:
explicit MyExplicitClass(int value) {
// 构造函数
}
};
void processObject(const MyExplicitClass& obj) {
// 处理 MyExplicitClass 对象的函数
}
int main() {
MyExplicitClass obj1 = 5; // 这里会导致编译错误,因为构造函数被声明为 explicit
MyExplicitClass obj2(5); // 这种使用方式是合法的
processObject(5); // 如果构造函数没有使用 explicit 关键字,这里会隐式地构造一个 MyExplicitClass 对象
processObject(MyExplicitClass(5)); // 这种使用方式是合法的
}
这里使用了emplicit,就只能通过显式MyExplicit(int )这样,其他的拷贝构造阿,等号都不行。
thread().detach()
thread这个函数有两个参数,一个是需要执行的函数,其他的就是执行函数需要传入的参数,好像要传引用来着,不然改的是实参
detach,这个方法调用之后,把操控权给操作系统了,不需要你调用join,这里需要注意,主进程一定要加一个while(true)的死循环,不然主线程自己退出,整个程序都退出了(子线程被操作系统杀死了)
匿名函数
就是上文thread的第一个参数,[]{} []里的是参数,{}里的是需要执行的代码,注意这里pool传递的是智能指针,可以直接修改外面的值
forward完美转发
forward是用来解决函数参数传递的时候,当把一个函数作为右值引用传递进取,如果原来是右值,他就变成左值了,看例子
#include <iostream>
#include <utility>
void processValue(int& value) {
std::cout << "Lvalue processed: " << value << std::endl;
}
void processValue(int&& value) {
std::cout << "Rvalue processed: " << value << std::endl;
}
template<typename T>
void forwardValue(T&& value) {
processValue(value);
processValue(std::forward<T>(value));
processValue(std::move(value));
}
int main() {
forwardValue(10);
// 输出
// Lvalue processed: 10
// Rvalue processed: 10
// Rvalue processed: 10
int x=20;
std::cout<<"\n";
forwardValue(x);
// 输出
// Lvalue processed: 20
// Lvalue processed: 20
// Rvalue processed: 20
return 0;
}
注意看,这里传入10,forward会保持他为右值,传入x,forward保证他为左值
代码讲解
struct Pool {
std::mutex mtx;
std::condition_variable cond;
bool isClosed;
std::queue<std::function<void()>> tasks;
};
explicit ThreadPool(size_t threadCount = 8): pool_(std::make_shared<Pool>()) {
assert(threadCount > 0);
for(size_t i = 0; i < threadCount; i++) {
std::thread([pool = pool_] {
std::unique_lock<std::mutex> locker(pool->mtx); //加锁
while(true) {
if(!pool->tasks.empty()) {
auto task = std::move(pool->tasks.front());
pool->tasks.pop();
locker.unlock();
task();
locker.lock();
}
else if(pool->isClosed) break; //这里break,不需要再unlock了,unqiue_lock会自动释放
else pool->cond.wait(locker);
}
}).detach();
}
}
这个mtx是保护queue的锁,保证同时只有一个线程对他操作。
这个cond是信号量,告知线程有没有新的人物来,没有就等着
这个isColsed用于控制线程池的关闭,析沟的时候,把这个置为true,所有线程都退出
流程: 初始化 创建线程 线程获取mtx锁 判断有任务吗 没有任务--> 等待信号量con
有人物 --> 执行任务,上锁,再获取mtx
任务来了 -- > queue增加一项 --> 通过信号量con告知一个等待的进程
template<class F>
void AddTask(F&& task) {
//这里是右值引用,用forward完美转发
{
//相当于加锁
std::lock_guard<std::mutex> locker(pool_->mtx);
pool_->tasks.emplace(std::forward<F>(task));
//关闭锁
}
//通知一个等待中的线程来处理
pool_->cond.notify_one();
}
这是加任务的函数。
~ThreadPool() {
if(static_cast<bool>(pool_)) {
{
std::lock_guard<std::mutex> locker(pool_->mtx);
pool_->isClosed = true;
}
pool_->cond.notify_all();
}
}
这是析构函数,std::shared_ptr<Pool> pool_其实等效于pool_.get() != nullptr 判断线程池是否被销毁。
生产者消费者
好了,一个七十多行的代码,知识还挺多。
我们看看应用
#include "threadpool.h"
#include <iostream>
#include <mutex>
#include <thread>
#include <queue>
#include <condition_variable>
#include<cstdlib>
using namespace std;
#define MAX_QUEUE_SIZE 3
std::mutex mtx;
condition_variable cv_producers,cv_consumers;
queue<int> que;
void consumer(){
while(true){
unique_lock<mutex> lck(mtx);
cv_consumers.wait(lck,[]{return que.size() > 0;});
//int data=que.front();
cout<<")";
que.pop();
cv_producers.notify_all();
//this_thread::sleep_for(chrono::milliseconds(5));
}
}
void producer(){
while(true){
unique_lock<mutex> lck(mtx);
cv_producers.wait(lck,[]{return que.size() < MAX_QUEUE_SIZE;});
int data=rand()%100;
cout<<"(";
que.push(data);
cv_consumers.notify_all();
//this_thread::sleep_for(chrono::milliseconds(10));
}
}
int main() {
setbuf(stdout, NULL);
ThreadPool pool(10);
for(int i=0;i<5;i++){
pool.AddTask(producer);
pool.AddTask(consumer);
}
while(true){
}
return 0;
}
这里是模拟的生产者消费者模型,注意到这里的函数是死循环,所以pool里的是5个生产者,5个消费者,临界区的大小是3,这里我把生产者生产出来的输出一个( 消费者消费输出一个)便于看结果
一眼看过去,最多只有 (((输出,保证括号匹配就可以。