[②C++ Boost]: Boost库编译,arm交叉编译方法

前言

Boost是十分实用的C++库,如果想在arm环境下使用,就需要自己下载源码编译,本篇博客就记录下Boost库的编译方法。

下载Boost源码

Boost源码的下载路径可以使用:https://sourceforge.net/projects/boost/files/boost/

编译

例如博主这里下载的版本是boost_1_66_0.7z,下载完成解压缩后进入boost_1_66_0文件夹,可以用以下命令查看编译选项:

./bootstrap.sh --help

可以用以下命令查看Boost可以编译的库:

./bootstrap.sh --show-libraries

例如我们只想编译program_options,可以使用命令:

./bootstrap.sh --with-libraries=program_options

命令完成后会生成project-config.jam文件,修改此文件中的编译工具为arm的交叉编译工具,例如:

using gcc : arm : aarch64-linux-gnu-g++ ;

其中注意;前面还有个空格,否则默认的编译工具不会被修改。
然后我们可以运行:

./b2

会出现以下类似的信息,确认是arm的交叉编译环境:

因为只是编译单个库,编译很快就完成了,会有以下提示,头文件在boost_1_66_0/boost目录下,库文件在boost_1_66_0/stage/lib目录下:

然后我们可以用readelf命令查看下:

readelf -h stage/lib/libboost_program_options.so

编译出来的Boost库文件就可以被arm的项目使用啦。

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好的,以下是一个简单的使用 boost::asio 编写的服务器示例: ```c++ #include <iostream> #include <boost/asio.hpp> using namespace boost::asio; using namespace boost::asio::ip; class Session : public std::enable_shared_from_this<Session> { public: Session(tcp::socket socket) : socket_(std::move(socket)) {} void start() { do_read(); } private: void do_read() { auto self(shared_from_this()); socket_.async_read_some(buffer(data_, max_length), [this, self](boost::system::error_code ec, std::size_t length) { if (!ec) { do_write(length); } }); } void do_write(std::size_t length) { auto self(shared_from_this()); async_write(socket_, buffer(data_, length), [this, self](boost::system::error_code ec, std::size_t /*length*/) { if (!ec) { do_read(); } }); } tcp::socket socket_; enum { max_length = 1024 }; char data_[max_length]; }; class Server { public: Server(io_service& ios, short port) : acceptor_(ios, tcp::endpoint(tcp::v4(), port)), socket_(ios) { do_accept(); } private: void do_accept() { acceptor_.async_accept(socket_, [this](boost::system::error_code ec) { if (!ec) { std::make_shared<Session>(std::move(socket_))->start(); } do_accept(); }); } tcp::acceptor acceptor_; tcp::socket socket_; }; int main(int argc, char* argv[]) { try { if (argc != 2) { std::cerr << "Usage: server <port>" << std::endl; return 1; } io_service ios; Server s(ios, std::atoi(argv[1])); ios.run(); } catch (std::exception& e) { std::cerr << "Exception: " << e.what() << std::endl; } return 0; } ``` 这个服务器使用了 boost::asio 提供的异步 I/O 操作实现,它只会在有客户端连接时才会创建一个新的 Session 对象处理该客户端的请求,这样可以避免阻塞主线程。在 Session 对象中,我们使用了 async_read_some 和 async_write 这两个异步操作来处理客户端的读写请求,这样可以保证多个客户端之间互不干扰。最后,在 main 函数中,我们启动了一个 Server 对象,并调用了 io_service 的 run 方法来启动事件循环。

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