Android之多线程解析(一)之Thread、Runnable

本文介绍了Android中多线程的实现方式,包括Thread和Runnable的使用。详细分析了Thread的构造函数和start方法,以及线程的wait、sleep、join和yield方法的用法。通过示例代码展示了wait、notify与notifyAll的配合使用,以及join函数如何控制线程的执行顺序。
摘要由CSDN通过智能技术生成

多线程实现之Thread和Runnable

Android的多线程实现最基础部分应该该为Thread和Runnable,通常情况下使用两种方式的启动方式如下:

private void startNewThread(){
  new Thread(){
    @Override
    public void run(){
      //耗时操作
    }
  }.start();
}

启动带Runnable参数

private void startNewThread(){
  new Thread(new Runnable(){
    @Override
    public void run(){
      //耗时操作
    }
    }).start();
}

对示例一,实例二代码进行分析:实例一中代码使用Thread内的run函数执行操作,实例二中代码实际上为Thread的构造函数传递了一个Runnable对象,使用Runnable对象内的run方法执行耗时操作。两者之间的区别分析如下:

Thread源码如下:

class Thread implements Runnable {
   
  //线程所属的ThreadGroup
  private ThreadGroup group;
  //需要执行的Runnable对象
  private Runnable target;

  public Thread() {
      init(null, null, "Thread-" + nextThreadNum(), 0);
  }

  public Thread(Runnable target) {
      init(null, target, "Thread-" + nextThreadNum(), 0);
  }

  
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