声明:
这篇文章本来是和上一遍关于DNF扫拍的文章在一起的,但是随着后续代码的增加刷图功能涉及的东西太多,都挤在一篇文章中太长也太乱,最后还是单独出来,不定期更新新的功能和原先的功能的迭代版本。
有这方面兴趣的可以一起交流学习,每个人的不同思路都是进步的源泉。立志做到脚本上线实战
再次声明,本文章仅作学习交流使用,对产生的任何影响,本人概不负责.
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基于、依赖
1.语言
本文使用Python语言来实现。
2.键鼠模拟
键鼠模拟可以使用win32api,最好使用驱动或硬件等模拟。正在研究硬件键鼠中。
3.图色识别、深度学习
python有很多个图片处理、识别库,这也正是python脚本的优势之处
1.PIL
2.CV2
3.numpy
4.pytorch
5.yolo
这些库功能强大,本人了解深点的也仅限于使用到的这些方向,当然也可以使用其他图片处理库,看个人喜好。
以上条件具备后我们就可以正式开发脚本了。
主要内容:
首先识别获得图片数据,根据获得的内容分别进行操作。
整个脚本主要包括以下模块
Hot() # 开关
Search() # 寻找
Boss() # boss
Ski() #技能
Move() # 移动
Map() #地图
DengLu() #登录
Twon() # 城镇
KeyBord() #键鼠调用模块
FlaskWeb()# 网页控制台模块
Update()自动更新模块
Ation()动作模块
登录后获得角色信息,城镇跑图进入设定的副本,副本中找门,找怪,并进行移动、攻击,躲避等操作
由于代码较多,较为复杂以下展示代码为主函数。
脚本为本人业余时间个人爱好的产物,不用做任何盈利用途。个人时间精力有限,脚本有待继续打磨迭代。
1.读取配置文件
class Conf:
def __init__(self):
self.Cfg = None
self.fuben_id = 0
self.sj_num = 0
self.load_yaml() # 加载配置信息
def default_config(self):
self.Cfg = _d['Config']
with open(DEFAULT_CONFIG_PATH, 'w', encoding='utf-8') as f:
dump(self.Cfg, f, allow_unicode=True)
update_ai = Update_ai()
update_ai.download_file_from_gitee(cwd_path) # 更新脚本
c = Conf() # 设置
dr_peizhi() # 生成配置文件夹
k = KeyBord() # 键盘模拟
I = Img() # 图片操作
db = Db_cls() # 数据库
g = Dnf_conf() # 游戏内设置接口
w = FlaskWeb() # 浏览器控制界面
a = Action() # 动作
f = FuBen() # 副本对象
r = Roleconf() # 角色对象
h = HotKey() # 开关
2.加载各种模块,主函数循环
call函数包含主要的流程检测
from time import sleep, time, strftime, gmtime
from utis2 import set_canshu as c
from utis2.boss_acin import Boss
from utis2.login import DengLu, Twon, t
from utis2.move import Move
from utis2.search import Search
from utis2.process_img import IMG, Ski, np
from fl_web import ComputerController
class Auto:
def __init__(self):
self.se = Search() # 寻找
self.boss = Boss() # boss
self.ski = Ski() # 技能
self.move = Move() # 移动
self.denglu = DengLu() # 自动登录
self.town = Twon() # 城镇
self.DATA = None
self.img0 = None
self.liefeng_num = 0
self.start, self.end = None, None
self.prev_start = [400, 450, 0, 0, 0, 0]
self.stop_time = 0
self.get_role_xinxi = 0
self.shouci = 0
def __call__(self):
while True:
self.log_wrapper() # log
# if self.stop(): # 停止
# return
if not self.off_no(): # 暂停
continue
if not self.denglu_s(): # 登录
continue
if not self.get_data(): # 获得识别数据
continue
if not self.fuben_move_and_get_end(): # 1.副本中检测
continue
self.boss_room() # 2.通关检测
self.town_res() # 3.城镇检测
def log_wrapper(self):
if self.town.role:
self.web.role = self.town.role
for obj in self.logs:
self.web.add_log(obj.log)
obj.log = ''
def denglu_s(self):
# 登录
res = self.denglu()
if not res and self.denglu.role:
# 游戏未运行
self.web.role = self.denglu.role
return res
def get_data(self):
#获得识别结果
self.img0 = IMG.get_img()
if self.img0 is None:
# print('无法获得图片')
return
self.DATA = self.model(source=self.img0)
if self.hot.STOP:
self.jietu(y)
return True
def fuben_move_and_get_end(self):
#副本处理
if self.get_max_conf_point(c.min_boss) is None:
if self.min_map and self.min_map.is_boss: # 继续挑战:
return True
self.is_fuben_get_role_cls() # 获得副本类型获得人物类型
if IMG.find('死亡',img=self.img0): # 死亡自动复活。
self.log = '死亡复活'
self.k.down_up('x')
sleep(0.5)
self.ski.buff()
return True
self.start = self.start_info(self.get_max_conf_point(self.role_conf.index)) # 1.获得起点
if self.min_map(self.get_max_conf_point(c.min_me), self.start, self.end): # 返回True说明超时卡点,更新起点位置操作
return
self.min_room_result() # 不同位置操作
self.end = self.se(self.DATA, self.start, self.fuben,self.role_conf) # 获得终点
move_res = self.move(self.start, self.end, self.min_map.p_fx) # 跑图部分
self.move_result(move_res) #跑图结果处理,放技能,捡东西
def town_res(self):
# 城镇模块,切换角色,进入副本
if not self.town(self.img0, self.denglu.role):
self.get_fuben_cls()
return
# 退出游戏
sleep(10)
def boss_room(self):
# 进行boss房通关检测
if not self.boss(self.img0):
return
if self.town.role:
self.boss.qiyue = self.town.role.x_l
self.town.role.pl, _ = IMG.get_pl(self.img0)
self.town.role.tg_num = self.boss.t_g_num
self.town.role._time = strftime('%H:%M:%S', gmtime(self.boss.t)) # 本次通关时间
self.town.role.o_time = strftime('%H:%M:%S', gmtime(self.boss.role_time)) #当前角色用时
self.town.role.zong_time = strftime('%H:%M:%S', gmtime(self.boss.zong_time)) # 总用时
else:
self.boss.role_data = None
self.map_name = ''
if __name__ == '__main__':
Auto()() #启动
3.效果展示
dnf搬砖
视频重角色名望为33500,地图难度为英王
注意事项
一:很多人问键盘模拟无效,检查下你的代码是否有以下问题:1.是否使用管理员权限运行;2,方向键改为其他按键(只能改为ASCII中的字符作为按键)ASCII详细介绍
3.使用驱动模拟,这里不做过多介绍,python不方便实现,要用C++实现再用python去调用。