Qt UDP 通信的详细实现步骤和示例代码

在 Qt 中实现 UDP 通信主要使用 QUdpSocket 类。以下是 UDP 通信的详细实现步骤和示例代码:


一、UDP 通信基础

  • 无连接协议:不需要建立持久连接
  • 数据报模式:以独立数据包(datagram)形式发送
  • 适用场景:实时性要求高、允许少量丢包(如视频流、游戏、传感器数据)

二、核心类 QUdpSocket

1. 发送数据流程
// 创建 socket 对象
QUdpSocket *udpSocket = new QUdpSocket(this);

// 准备数据
QByteArray datagram = "Hello UDP!";
QHostAddress targetAddress = QHostAddress("192.168.1.100");
quint16 targetPort = 1234;

// 发送数据报(单播)
qint64 bytesSent = udpSocket->writeDatagram(datagram, targetAddress, targetPort);

// 广播示例(发送到所有子网设备)
// udpSocket->writeDatagram(datagram, QHostAddress::Broadcast, 1234);
2. 接收数据流程
// 创建 socket 并绑定端口
QUdpSocket *udpSocket = new QUdpSocket(this);
bool bindResult = udpSocket->bind(1234);  // 绑定接收端口

// 连接信号槽
connect(udpSocket, &QUdpSocket::readyRead, [=]() {
    while (udpSocket->hasPendingDatagrams()) {
        QByteArray datagram;
        datagram.resize(udpSocket->pendingDatagramSize());
        
        QHostAddress senderAddress;
        quint16 senderPort;
        
        udpSocket->readDatagram(datagram.data(), datagram.size(),
                               &senderAddress, &senderPort);
        
        qDebug() << "Received from" << senderAddress.toString() 
                 << ":" << senderPort
                 << "Data:" << datagram;
    }
});

// 错误处理
connect(udpSocket, &QUdpSocket::errorOccurred, [=](QAbstractSocket::SocketError error){
    qDebug() << "UDP Error:" << udpSocket->errorString();
});

三、多播(组播)实现

// 加入多播组
QHostAddress multicastGroup("239.255.43.21");
udpSocket->joinMulticastGroup(multicastGroup);

// 设置TTL(生存时间)
udpSocket->setSocketOption(QAbstractSocket::MulticastTtlOption, 1);

// 发送多播数据
udpSocket->writeDatagram(datagram, multicastGroup, 1234);

// 离开多播组
udpSocket->leaveMulticastGroup(multicastGroup);

四、完整示例

发送端类
class UdpSender : public QObject {
public:
    UdpSender(QObject *parent = nullptr) : QObject(parent) {
        socket = new QUdpSocket(this);
    }

    void sendMessage(const QString &message, const QHostAddress &target, quint16 port) {
        QByteArray data = message.toUtf8();
        socket->writeDatagram(data, target, port);
    }

private:
    QUdpSocket *socket;
};
接收端类
class UdpReceiver : public QObject {
    Q_OBJECT
public:
    UdpReceiver(quint16 port, QObject *parent = nullptr) 
        : QObject(parent) {
        socket = new QUdpSocket(this);
        connect(socket, &QUdpSocket::readyRead, this, &UdpReceiver::processPendingDatagrams);
        socket->bind(port);
    }

private slots:
    void processPendingDatagrams() {
        while (socket->hasPendingDatagrams()) {
            QByteArray datagram;
            datagram.resize(socket->pendingDatagramSize());
            
            QHostAddress sender;
            quint16 senderPort;
            
            socket->readDatagram(datagram.data(), datagram.size(), &sender, &senderPort);
            
            emit messageReceived(QString::fromUtf8(datagram), 
                                sender.toString(), 
                                senderPort);
        }
    }

signals:
    void messageReceived(const QString &message, 
                        const QString &senderIp, 
                        quint16 senderPort);

private:
    QUdpSocket *socket;
};

五、注意事项

  1. .pro 文件中添加网络模块:

    QT += network
    
  2. UDP 数据报最大长度通常为 65507 字节(IPv4)

  3. 处理数据时考虑:

    • 数据可能分片到达
    • 可能收到不完整数据包
    • 需要自行处理数据校验
  4. 广播地址:

    • 受限广播:255.255.255.255
    • 子网广播:192.168.1.255(具体取决于子网掩码)

通过以上实现,您可以轻松在 Qt 应用中完成 UDP 通信功能。根据具体需求选择单播、广播或多播模式,并注意处理可能的网络异常情况。

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