QT通过UDP简单通信

和TCP相比,UDP主要以速度快而被大多数用户选择,今天简单学习在QT中通过UDP协议进行通信

常用类

QT中用于UDP通信的主要是QUdpSocket

创建发送端

	sender = new QUdpSocket(this);
	//设置编码格式避免中文乱码
	QByteArray data = ui->lineEdit->text().toLocal8Bit();
	//发送数据
    sender->writeDatagram(data.data(),data.size(),QHostAddress::Broadcast,51255);

创建接收端

	revicer = new QUdpSocket(this);
	//初始化接收端socket,QUdpSocket::ShareAddress允许其他服务再次绑定该端口
    revicer->bind(51255,QUdpSocket::ShareAddress);
    //使用readyRead()信号连接数据处理方法
    connect(revicer,SIGNAL(readyRead()),this,SLOT(ReceiveData()));

void MainWindow::ReceiveData()
{
	//hasPendingDatagrams()判断是否有数据可读
    while(revicer->hasPendingDatagrams())
    {
        QByteArray data;
        //pendingDatagramSize()可以判断数据的长度
        data.resize(revicer->pendingDatagramSize());
        //readDatagram()读取数据
        revicer->readDatagram(data.data(),data.size());
        //解码并显示数据
        ui->textEdit->setText(QString::fromLocal8Bit(data));
    }
}
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