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FreeType
eplaylity
这个作者很懒,什么都没留下…
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FreeType 简单用法
1. 包含文件 #include #include FT_FREETYPE_H2. 使用2.1 初始化 FT_Library library; FT_Init_FreeType(&library); FT_Face face; FT_New_Face(library,"abc.ttf",0,&face); FT原创 2010-04-17 17:19:00 · 1650 阅读 · 0 评论 -
使用FreeImage写Freetype2字体图片
以前用OGL时,一直使用FreeImage加载纹理图片。后来使用OGRE/CEGUI,也是用FI加载纹理图片。但这些都是它们底层管理的,用的时候也就没什么特别的感觉了。由于OGRE/CEGUI都使用FreeType2渲染字体,于是乎,就像自己来渲染一下看看。 代码很简单,没什么好说的。不过自己感觉这个结构流程还是蛮清晰的,贴出来留个纪念(明天开始做CEGUI字体优化~~) /**原创 2010-04-18 19:31:00 · 2693 阅读 · 2 评论 -
CEGUI0.7.1字体优化草案
我个人认为CEGUI在字体渲染上走了一条貌似优雅,但实际却被证明是错误的道路。(至少我是这么觉得,我的试验也是这么证明着。也许这种想法有错,真的有错,找到再改。)首先说说CEGUI处理文字渲染的基本流程。 1. Font::getGlyphData这里需要一个utf32的codepoint,返回的是一个FontGlyph(糅合了codepoint和Image的Map) 2.原创 2010-04-28 21:53:00 · 2769 阅读 · 2 评论