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ErenlFY
不要运行!不要运行!不要运行!
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Unity—在应用中显示性能和Debug信息
Unity在应用中显示性能和Debug信息原创 2023-01-31 14:30:50 · 1232 阅读 · 0 评论 -
数据结构与算法学习记录(一)
数据结构与算法学习!!!原创 2022-07-07 21:26:07 · 160 阅读 · 0 评论 -
Unity应用-向量
向量概念总结与应用!原创 2022-06-30 14:34:10 · 1180 阅读 · 0 评论 -
C#——ref和out的区别
ref和out都是C#中的关键字,所实现的功能也差不多,都是指定一个参数按照引用传递。对于编译后的程序而言,它们之间没有任何区别,也就是说它们只有语法区别。总结起来,他们有如下语法区别:1、ref传进去的参数必须在调用前初始化,out不必int i;SomeMethod( ref i );// 语法错误SomeMethod( out i );// 通过2、ref传进去的参数在函数内部可以直接使用,而out不可(除非在函数体内部,out参数在使用之前赋值)public void SomeM.转载 2022-03-31 23:35:09 · 7949 阅读 · 0 评论 -
c#复习(综合问答)
1. 结构体的使用场合,以及结构体和类的区别使用场合:目标类型只是含有一些数据或以数据为主;没有抽象和多级别的对象层次区别:结构体是值类型,类是引用类型结构体不能实例属性或字段的初始值结构体不能声明默认的构造函数结构体不支持继承2. 写出5个值类型,和5个引用类型值类型:int float double 结构体struct long引用类型:class interface delegate object string 各容器3.写出4个访问..原创 2022-02-07 19:39:47 · 410 阅读 · 0 评论 -
C#学习笔记-文件写入和读取(实现原理和现有方法)
using System;using System.IO;using System.Text;namespace 文件写入和读取{ class Program { static void Main(string[] args) { //文件写入1 string str = "hello world";//新建一个字符串 byte[] bytes = Encoding.UTF8.原创 2021-11-30 20:50:45 · 544 阅读 · 0 评论