结构模式之适配器模式


package com.eric.design.adapter;
//如果将类B接到类A上用,这叫做单向适配器模式,A主动,B被动
//单向适配器模式要点:继承方法
//被动方以后可能被切换,所以为了方便,最好面向接口编程,
class A{
public void funA(){
System.out.println("A:funA()");
}
}
interface IExtendModule{//定义一个接口,管理所有的扩展模块(被动方模块)
public void extendFun();
}

class B implements IExtendModule{
public void extendFun(){
System.out.println("B:funB()");
}
}

class C implements IExtendModule{
public void extendFun(){
System.out.println("C:funC()");
}
}

class SubA extends A{//将A进行扩展,以后将SubA当初A使用
IExtendModule iem;//完全面向接口编程
public SubA(IExtendModule iem){
this.iem = iem;
}
public void funA(){
super.funA();
iem.extendFun();
}
}

public class Adapter {
public static void main(String[] args) {
SubA subA = new SubA(new B());
//SubA subA = new SubA(new C());
subA.funA();
}
}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值