说说CSDN的发帖默认分值调整

技术区的专家分可以说是CSDN论坛生存之本了。提问者给出一个分值,解决问题后有选择的按帮助大小给回答者专家分,用户在每一个大版块的专家等级就是以专家分划分的。

 

同时论坛还有整个论坛专家总分的排行榜。

 

以前技术区可以发0分贴,现在不可以。

 

这个办法很好,希望能够得到尽快的解答,尽可能多的人的关注,就给所提问题尽可能多的分。很多新用户说可用分不够,可用分不够就要仔细查看论坛规则,知道如何增加可用分,你可以多登录论坛,多回帖,甚至,参加押宝游戏。其实可以消息所提问板块的版主,请资助一些可用分以提问,我相信大部分大部分的版主都会给你分的。

 

以前只有结贴和不接贴两个选择,现在可以不满意结贴,但是结贴给分可以返回一半可用分。

 

这个办法更好。只有结贴和不结贴两个选择时,贴主认为所有回答能没有解决他的问题,他只能继续等待,当然这使他的结贴率降低,反应在以后发的帖子上,会有一点影响;或者结贴,把分数以他的意愿(虽然他很不情愿)分给回答的人。

不满意结贴是一个好选择,但CSDN不鼓励发帖者使用。所以选择不满意结贴,可用分没有返还,而给分结贴,返还一半。这个做法鼓励尽快结贴,鼓励给分结贴,同时提供了问题没有解决的处理方法,合情合理。

 

以前发帖默认的分值是20分,现在调整为40分。

 

这个举措的目的是什么?吸引更多人解答问题吗?

贴主会衡量他愿意给他的问题多少分值,修改并不麻烦。

而大多数人发帖时并不在乎20分和30分和40分的区别,也就不会去修改。

20分的默认值已经用了很多年,现在提高默认分值,客观上造成专家分的“通货膨胀”。用steedhorse的话来说就是“抑制无作为的老人,刺激有抱负的新人”。

 

因为专家分是只进不出的,只赚不花,又是一个历史累积的数据,一定程度的维持公平就很重要。

 

NBA有很多数据统计排行榜,譬如得分榜,有一些名人堂成员的得分数据室后来者很难超越的,但是NBA对于让取得数据更容易的变革会很谨慎。譬如几十年的发展中,只会扩大3分线而不会缩小3分线。

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