在C编程中,函数srand()产生种子,由函数 rand() 产生随机数。
srand 函数是随机数发生器的初始化函数。
void srand(unsigned seed);
原理: 它初始化一个随机种子,这个种子会对应一个随机数,如果使用相同的种子后面的 rand() 函数会出现一样的随机数,如: srand(100); 直接使用 100 来初始化种子。不过为了防止随机数每次重复,常常使用系统时间来初始化,即使用 time函数来获得系统时间,它的返回值为从 00:00:00 GMT, January 1, 1970 到现在所持续的秒数,然后将time_t型数据转化为(unsigned)型再传给srand函数,即: srand((unsigned) time(&t)); 还有一个经常用法,不需要定义time_t型t变量,即: srand((unsigned) time(NULL)); 直接传入一个空指针,因为你的程序中往往并不需要经过参数获得的数据。
如果自定义随机函数,并在主函数里进行循环产生随机数,一定要注意初始化随机数发生器的位置,一定不能放在自定义函数中,而要放在主函数的循环前,只需在主程序开始处调用 srand((unsigned)time(NULL)); 后面直接用rand就可以了。
例如,下面的情况会产生重复的随机数:
自定义随机函数:
void test_rand(void)
{
srand((unsigned)time(NULL));
printf("d\n", rand());
}
主函数main:
int rand_num;
for(int i = 0; i<10;i++)
{
test_rand();
}
分析原因:在循环中,会多次初始化随机数发生器,而且时间一致,初始化相同,导致大量重复随机数。尤其是在自己封装函数库的时候,需要尤其注意。