黑马程序员-单例设计模式

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一、单例设计模式介绍

设计模式:解决某一类问题最行之有效的方法

Java  23种设计模式

单例设计模式:解决一个类在内存中只存在一个对象

 

想要保证对象唯一

1.为了避免其他程序过多建立该类对象,先禁止其他程序建立该类对象

2.还为了让其他程序可以访问到该类对象,只好在本类中,自定义一个对象

3.为了方便其他程序对自定义对象的访问,可以对外提供一些访问方式

这三部怎么用代码提现呢?

1.将构造函数私有化

2.在类中创建一个本类对象

3.提供一个方法可以获取到该对象

对于事物该怎么描述,还怎么描述

当需要将该事物的对象保证在内存中唯一的,将以上的三步加上即可

二、单例设计模式中的两种方式

  1饿汉式

//Single类一进内存,就已经创建好了对象

class Single

{

    private Single(){}

private static Single s=new Single();

public static Single getTnstance()

{

    return s;

}

}

class SingleDemo

{

    public static void main(String[]args)

{

    Single ss=Single.getInstance

}

}


 

2懒汉式:

/*

对象是方法被调用,才初始化,也叫做对象的延时加载, 成为:懒汉式

Single 类进内存 , 对象还没有在,只有调用了getInstance 方法,才建立对象

*/

 

class Single

{

     private static Single s=null;

 private Single(){};

 public static Single getInstance()

 {

       if(s==null)

   {

      synchronized(Single.class)

/*此处的同步代码块  是为了防止多线程 同时进入if(s==null)语句  而建立了多个对象破坏了单例设计模式规则*/

  {

      if(s==null)

     s=new Single();

  }

   }

   return s;

 }

}

Class

{

public static void main(String[]args)

{

         Single ss=Single.getInstance;

}

}


一般自程序开发中  选择饿汉式 因为饿汉式既没有线程安全问题又比懒汉式 简单

 

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