黑马程序员-关于java中变量的总结

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首先java认为生活中的一切都要看做对象 都是类的实例化(当然也有抽象的类),即一切事务都可以抽象成类,在此基础上了解java内的变量。

java 成员变量、局部变量、静态变量、非静态变量、类变量、实例变量 。它们之间是什么关系呢?

java 中的变量按照位置分为成员变量和局部变量 两大类,按照声明周期可以分为静态变量和非静态变量两大类

成员变量:    

在类体里面的成员字段定义的变量称为成员变量;    

成员变量有 static 关键字修饰,成员变量称为 静态变量 或 类变量,它的生命周期为从类的加载开始到整个程序的结束为止

成员变量没有 static 关键字修饰,成员变量被称为 非静态变量 或 实例变量,它的生命周期为:从对象在内存中的建立(即类的实例化)开始到直到这个对象没有任何引用变量去引用它,最终被垃圾回收站回收,这时这个实例变量也跟着就消失了

局部变量:    

形参、方法内定义的变量、代码块中定义的变量,都属于局部变量

一般局部变量都是非静态变量,因为:静态方法是与类关联的,与实例是无关的。就是说不需要new就可以调用。哪么他就需要更早的加载到内存中,以便使用。但是方法是要在new以后才能够使用的,相比静态方法他更晚加载到内存总。哪么你在后者添加一个静态方法,是行不通的。

类变量 (静态变量)注意

1. 变量属于类本身 ,调用此变量可以直接 类名字.变量名字 

2. 静态变量只能被静态方法或者静态代码块访问。

3. 什么时候定义为静态变量呢?当此变量为实例对象的共享数据或者此变量永远都不会被非静态方法调用的时候

4. 类变量不依赖类的实例,类变量只在初始化时候在栈内存中被分配一次空间,无论类的实例被创建几次,都不再为类变量分配空间,存在于内存的方法区。

5. 通过类的任意一个实例来访问类变量,底层都将将其转为通过类本身来访问类变量,它们的效果是一样的    

6. 一旦类变量的值被改变,由于静态变量只存在一份,无论哪个对象访问它,都将是被改变后的值

7. 将在类的初始化(静态代码块)之前初始化

8.  静态变量是基本数据类型,这种情况下在类的外部不必创建该类的实例就可以直接使用

9. 静态变量是一个引用。这种情况比较特殊,主要问题是由于静态变量是一个对象的引用,那么必须初始化这个对象之后才能将引用指向它。因此如果要把一个引用定义成static的,就必须在定义的时候就对其对象进行初始化。

public class TestForStaticObject{

static testObject o = new testObject (); //定义一个静态变量并实例化  是引用 所以必须new

public static void main(String args[]){

//在main中直接以“类名.静态变量名.方法名”的形式使用testObject的方法

}

} 


实例变量(非静态变量)   

1.  变量属于类的实例对象   所以访问它必须是   实例对象.变量

2.  随着类的实例被创建而分配内存空间

3.  实例变量即可以被静态方法调用也可以被非静态方法调用

下面分析一下一个类中的其他成员:非静态代码块与静态代码块的、静态方法与实例方法方法的不同

静态方法与实例方法(非静态方法)

相同之处:静态方法与实例方法在内存中只有一份,无论该类有多少个实例,都共用一个方法。

静态方法可以直接使用,而实例方法必须在类实例化之后通过对象来调用。

在外部调用静态方法时,可以使用类名.方法名或者对象名.方法名的形式。实例方法只能使用后面这种方式

静态方法中不能使用this(因为this是与实例相关的)。

静态方法只允许访问静态成员。而实例方法中可以访问静态成员和实例成员

静态代码块与非静态代码块

(1)非静态代码块    直接由 { } 包起来的代码,称为非静态代码块,

     它主要用于给对象进行       统一的初始化   而构造函数是给每个对象指定初始化   (因为可以传参数)

         {

         //所有对象统一初始化语句

         }

2

静态代码块主要用于类的初始化。它只执行一次,并在main函数之前执行。

静态代码块的特点主要有:

静态代码块会在类被加载时自动执行

静态代码块只能定义在类里面,不能定义在方法里面。

静态代码块里的变量都是局部变量,只在块内有效。

一个类中可以定义多个静态代码块,按顺序执行。

静态代码块只能访问类的静态成员,而不允许访问实例成员。

                     static {

                               //静态代码块中的语句

                          }

对于一个类中所有成员的执行顺序是怎么的呢?

例如Person t=new Person("fanfan",22);

该句话所做的事情:

1. 在栈内存中,开辟main函数的空间,建立main函数的变量 t

2. 加载类文件:因为new要用到Person.class,所以要先从硬盘中找到Person.class类文件,  并加载到内存中。

3. 为静态属性分配内存并赋值或 执行静态代码块。(谁在前先执行谁)

4. 开辟空间:在堆内存中开辟空间,分配内存地址。

5默认初始化:在堆内存中建立对象的特有属性,并进行默认初始化。

6.  显示初始化:对属性进行显示初始化。

7.  构造代码块:执行类中的构造代码块,对对象进行构造代码块初始化。

8.  构造函数初始化:对对象进行对应的构造函数初始化。

9.  将内存地址赋值给栈内存中的变量t

注意:静态方法或静态方法(都是调用了才加载)。

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