Android平移动画实现放大镜旋转效果

       突然接到需求要实现一个放大镜的旋转效果动画,当时想用直接的旋转动画来实现,结果发现还是自己太年轻,使用旋转动画的效果是放大镜围绕一个中心点旋转,根本不符合要求.最后选择使用平移动画来实现,通过不断改变平移点x、y的坐标,实现圆圈平移效果.效果图如下:

代码如下:

public class AnimationActivity extends AppCompatActivity {

    @SuppressLint("StaticFieldLeak")
    private  static AnimaActivityBinding mBinding;
    private static  AnimatorSet          sAnimatorSet;
    private int angle  = 360;
    private Disposable mSubscribe;

    @Override
    protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        mBinding = DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.anima_activity);

        //定时任务,可以使用 handler
        mSubscribe = Observable.interval(20L, TimeUnit.MILLISECONDS)
                .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
                .subscribe(new Consumer<Long>() {
                    @Override
                    public void accept(Long aLong) throws Exception {
                        angle -= 2;
                        if (angle <= 0) {
                            angle = 360;
                        }
                        test(angle);
                    }
                });
    }

    //角度 0~360
    public static void test(int dr) {
        dr -= 8;
        int dd = dr % 360;
        double d = Math.PI * dd / 180;
        //半径
        double r = 50;
        //x,y坐标
        float x = (float) (r * Math.cos(d));
        float y = (float) (r * Math.sin(d));
        //获取控件的坐标点
        float translationX = mBinding.animaIv.getTranslationX();
        float translationY = mBinding.animaIv.getTranslationY();
        // x y 平移
        ObjectAnimator animX =         
        ObjectAnimator.ofFloat(mBinding.animaIv,"translationX",translationX,x);
        ObjectAnimator animY = 
        ObjectAnimator.ofFloat(mBinding.animaIv,"translationY",translationY,y);
        sAnimatorSet = new AnimatorSet();
        //添加到动画set,同时播放
        sAnimatorSet.playTogether(animX,animY);
        sAnimatorSet.setDuration(20);
        sAnimatorSet.setInterpolator(new LinearInterpolator());
        sAnimatorSet.start();

    }

    @Override
    protected void onPause() {
        super.onPause();

        //取消任务和动画
        if (mSubscribe != null && !mSubscribe.isDisposed()){
            mSubscribe.dispose();
        }
        if (sAnimatorSet != null && sAnimatorSet.isStarted()){
            sAnimatorSet.cancel();
        }
    }
}

 

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