cocos create 实现圆形的进度条

注意:可以不需要创建进度条直接使用图片即可实现效果,步奏不变

在编辑器上创建一个进度条,修改bar里sprite的属性

如图所示 设置图片的type = FILLED,Fill Type = RADIAL,FillCenter(0.5,0.5),FillStart=0.25(让图片从最高点开始)

获取bar 这个精灵 然后this.bar.fillRange = 0.8  

以上步骤就可以实现create的圆形进度条

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Cocos2d-x 2.7 版本中,你可以使用 `CCProgressTimer` 类来创建一个进度条来显示数据加载的进度。具体的实现步骤如下: 1. 创建一个进度条对象 ``` CCProgressTimer* progress = CCProgressTimer::create(CCSprite::create("progressbar.png")); progress->setType(kCCProgressTimerTypeBar); progress->setMidpoint(ccp(0, 0.5)); progress->setBarChangeRate(ccp(1, 0)); progress->setPosition(ccp(winSize.width / 2, winSize.height / 2)); this->addChild(progress); ``` 其中,`progressbar.png` 是进度条的图片,可以自己定义。`setType` 方法设置进度条的类型为水平条,`setMidpoint` 方法设置进度条的起点为左侧中间位置,`setBarChangeRate` 方法设置进度条的变化速率为水平方向。 2. 加载数据时更新进度条 在加载数据时,可以根据已经加载的数据量和总数据量来计算加载进度,并将进度条的百分比设置为相应的值。 ``` // 加载数据的过程中 int loadedData = 0; // 已经加载的数据量 int totalData = 100; // 总数据量 float percent = (float)loadedData / totalData * 100; // 计算进度百分比 progress->setPercentage(percent); // 设置进度条的百分比 ``` 其中,`loadedData` 表示已经加载的数据量,`totalData` 表示总数据量,`percent` 表示已经加载的数据量占总数据量的百分比,`setPercentage` 方法将进度条的百分比设置为相应的值。 3. 加载完成时隐藏进度条 当数据加载完成时,可以将进度条隐藏起来。 ``` // 数据加载完成后 progress->setVisible(false); // 隐藏进度条 ``` 这样,你就可以在 Cocos2d-x 2.7 中使用 `CCProgressTimer` 类来创建一个数据加载进度条了。

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