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原创 占比随机

 // 计算占比随机    prizeRand(oArr) {        var sum = 0;     // 总和        var rand = 0;    // 每次循环产生的随机数        var result = -1; // 返回的对象的key        // 计算总和        for (var i=0;i < oArr.length ;i...

2018-08-31 14:51:48 314

原创 矩形和矩形圆的碰撞检测

// 检测圆和矩形的碰撞 矩形的宽,高,中心点x,y  圆的半径,中心点血,y    IsComputeCollision(jw, jh,jx,jy, rr, rx, ry) {        var _rx = rx - jx;        var _ry = ry - jy;        var dx = Math.min(_rx, jw * 0.5);        va...

2018-08-31 14:49:22 1742

原创 追踪子弹的实现

// x1,y1 追踪目标  x2,y2 追踪者 speed 追踪速度 FollowUpBullet(x1,y1,x2,y2,speed){        var deltax = x1 - _x2        var deltay =y1 - y2        if (deltax == 0 ) {            if( y1 >= y2 ){         ...

2018-08-31 14:44:31 7239 3

原创 已知点和半径(距离)求另一个点

        var R = 10000        var Position = {x:0,y:0}        var rotation = 10        var varX = Position.x +R * Math.cos(-rotation*3.14/180)         var varY = Position.y + R * Math.sin(-rotati...

2018-08-31 14:39:14 1300 2

原创 cocos2d-js | 解决在微信小程序中使用chipmunk报错gameThirdScriptError

没用到开放域就把game.json里的开放域配置删掉

2018-08-27 18:46:57 1718

转载 微信小程序demo

https://blog.csdn.net/fenxiangjun/article/details/54429666

2018-08-01 11:58:31 205

physicseditor.rar

Cocos2d-x v3.0物理系统 利用PhysicsEditor创建多边形 免费版 Cocos2d-x v3.0物理系统 利用PhysicsEditor创建多边形 免费版

2020-06-08

AXMLPrinter2.rar

Android逆向工程之apk加固后反编译AndroidManifest.xml

2020-04-23

跑马灯抽奖和椭圆型滑动效果

cocos creator ,简单的实现了跑马灯抽奖和椭圆型滑动效果

2019-01-09

qq玩压缩包demo

QQ玩的压缩包所需文件,是通过cocos creator 进行打包的QQ玩的压缩包所需文件,是通过cocos creator 进行打包的

2018-12-21

MAC版的 excel to json

MAC版的 excel 转换成 json 工具,支持int float bool string 类型

2018-10-11

cocos lua 搓牌效果

cocos lua 搓牌效果,支持左右上下的搓牌 需要注意:function RubCardLayer:ctor(cardValue,szBack, szFont,szEnd, posX, posY, endCallBack) 该文档为了项目本身的需求有很多修改

2018-10-10

IO读写操作c++IO读写操作c++

IO读写操作c++,基础类型已二进制的方式写入,在进行读取的操作IO读写操作c++,基础类型已二进制的方式写入,在进行读取的操作

2017-12-29

空空如也

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