Hibernate配置文件中映射元素详解

本文中将讲述Hibernate的基本配置及配置文件的应用,这对于正确熟练使用Hibernate是相当关键的。

   配置文件中映射元素详解

  对象关系的映射是用一个XML文档来说明的。映射文档可以使用工具来生成,如XDoclet,Middlegen和AndroMDA等。下面从一个映射的例子开始讲解映射元素,映射文件的代码如下。

<?xml version="1.0"?>
<!--
所有的XML映射文件都需要定义如下所示的DOCTYPE。
Hibernate会先在它的类路径(classptah)中搜索DTD文件。

-->
<!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC
"-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD 3.0//EN"
"http://hibernate.sourceforge.net/hibernate-mapping-3.0.dtd">

<!--
hibernate-mapping有几个可选的属性:
schema属性指明了这个映射的表所在的schema名称。
default-cascade属性指定了默认的级联风格 可取值有 none、save、update。
auto-import属性默认让我们在查询语言中可以使用非全限定名的类名 可取值有 true、false。
package属性指定一个包前缀。
-->

<hibernate-mapping schema="schemaName" default-cascade="none"
auto-import="true" package="test">

<!--用class元素来定义一个持久化类 -->
<class name="People" table="person">
<!-- id元素定义了属性到数据库表主键字段的映射。-->
<id name="id">
<!-- 用来为该持久化类的实例生成唯一的标识 -->
<generator class="native"/>
</id>
<!-- discriminator识别器 是一种定义继承关系的映射方法-->

<discriminator column="subclass" type="character"/>
<!-- property元素为类声明了一个持久化的,JavaBean风格的属性-->
<property name="name" type="string">
<column name="name" length="64" not-null="true" />
</property>

<property name="sex"
not-null="true"
update="false"/>

<!--多对一映射关系-->
<many-to-one name="friend"
column="friend_id"
update="false"/>

<!--设置关联关系-->

<set name="friends" inverse="true" order-by="id">
<key column="friend_id"/>
<!—一对多映射-->
<one-to-many class="Cat"/>
</set>
</class>
</hibernate-mapping>

   组件应用的方法

   组件有两种类型,即组件(component)和动态组件(dynamic-component)。在配置文件中,component元素为子对象的元 素与父类对应表的字段建立起映射关系。然后组件可以声明它们自己的属性、组件或者集合。component元素的定义如下所示:

<component name="propertyName" class="className" insert="true|false"
upate="true|false" access="field|property|ClassName">

<property ...../>
<many-to-one .... />
........
</component>

  在这段代码中,name是指属性名,class是类的名字,insert指的是被映射的字段是否出现在SQL的INSERT语句中,upate指出被映射的字段是否出现在SQL的UPDATE语句中,access指出访问属性的策略。
   Hiebernate的基本配置

  Hibernate的数据库连接信息是从配置文件中加载的。Hibernate 的配置文件有两种形式:一种是XML格式的文件,一种是properties属性文件。properties形式的配置文件默认文件名是 hibernate.properties,一个properties形式的配置文件内容如下所示:

#指定数据库使用的驱动类
hibernate.connection.driver_class = com.mysql.jdbc.Driver r

#指定数据库连接串
hibernate.connection.url = jdbc:mysql://localhost:3306/db


#指定数据库连接的用户名
hibernate.connection.username = user

#指定数据库连接的密码
hibernate.connection.password = password

#指定数据库使用的方言
hibernate.dialect = net.sf.hibernate.dialect.MySQLDialect

#指定是否打印SQL语句
hibernate.show_sql=true

  在配置文件中包含了一系列属性的配置,Hibernate将根据这些属性来连接数据库。

  在XML格式的配置文件中,除了基本的Hibernate配置信息,还可以指定具体的持久化类的映射文件,这可以避免将持久化类的配置文件硬编码在程序中。XML格式的配置文件的默认文件名为hibernate.cfg.xml,一个XML配置文件的示例如下所示:

<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?>

<!DOCTYPE hibernate-configuration PUBLIC
"-//Hibernate/Hibernate Configuration DTD 3.0//EN"
"http://hibernate.sourceforge.net/hibernate-configuration-3.0.dtd">

<hibernate-configuration>
<session-factory>
<!--显示执行的SQL语句-->
<property name="show_sql">true</property>

<!--连接字符串-->
<property name="connection.url">jdbc:mysql://localhost:3306/STU</property>

<!--连接数据库的用户名-->
<property name="connection.username">root</property>

<!--数据库用户密码-->
<property name="connection.password">root</property>

<!--数据库驱动-->
<property name="connection.driver_class">com.mysql.jdbc.Driver</property>

<!--选择使用的方言-->
<property name="dialect">org.hibernate.dialect.MySQLDialect</property>

<!--映射文件 -->
<mapping resource="com/stuman/domain/Admin.hbm.xml" />

<!--映射文件-->
<mapping resource="com/stuman/domain/Student.hbm.xml" />

</session-factory>
</hibernate-configuration>

  properties形式的配置文件和XML格式的配置文件可以同时使用。当同时使用两种类型的配置文件时,XML配置文件中的设置会覆盖properties配置文件的相同的属性。

   对象标识符号

   在关系数据库表中,主键(Primary Key)用来识别记录,并保证每条记录的唯一性。在Java语言中,通过比较两个变量所引用对象的内存地址是否相同,或者比较两个变量引用的对象值是否相 同来判断两对象是否相等。Hibernate为了解决两者之间的不同,使用对象标识符(OID)来标识对象的唯一性。OID是关系数据库中主键在Java 对象模型中的等价物。在运行时,Hibernate根据OID来维持Java对象和数据库表中记录的对应关系。如下代码所示,三次调用了Session的 load()方法,分别加载OID为1或3的User对象。

Transaction tx = session.beginTransaction();
User user1 = (User)session.load(User.class,new Long(1));
User user2 = (User)session.load(User.class,new Long(1));
User user3 = (User)session.load(User.class,new Long(3));
System.out.println( user1 == user2 );
System.out.println( user1 == user3 );

   应用程序在执行上述代码时,第一次加载OID为1的User对象,从数据库中查找ID为1的记录,然后创建相应的User实例,并把它保存在 Session缓存中,最后将该实例的引用赋值给变量user1。第二次加载OID为1的对象时,直接把Session缓存中OID为1的实例的引用赋值 给变量user2。因此,表达式user1==user2的结果为true。

  标识的生成可以使用不同的策略,表1为Hibernate内置的标识生成策略。

  表1 Hibernate标识生成策略
标识符生成器
描述
increment适用于代理主键。由Hibernate自动以递增方式生成。
identity适用于代理主键。由底层数据库生成标识符。
sequence适用于代理主键。Hibernate根据底层数据库的序列生成标识符,这要求底层数据库支持序列。
hilo适用于代理主键。Hibernate分局high/low算法生成标识符。
seqhilo适用于代理主键。使用一个高/低位算法来高效的生成long,short或者int类型的标识符。
native适用于代理主键。根据底层数据库对自动生成标识符的方式,自动选择identity、sequence或hilo。
uuid.hex适用于代理主键。Hibernate采用128位的UUID算法生成标识符。

uuid.string
适用于代理主键。UUID被编码成一个16字符长的字符串。
assigned适用于自然主键。由Java应用程序负责生成标识符。
foreign适用于代理主键。使用另外一个相关联的对象的标识符。
   Hibernate映射类型

  在对象/关系映射文件中,Hibernate采用映射类型作为Java类型和SQL类型的桥梁。Hibernate映射类型分为2种:内置映射类型和自定义映射类型。

  1、内置映射类型

  Hibernate对所有的Java原生类型、常用的Java类型如String、Date等都定义了内置的映射类型。表2列出了Hibernate映射类型、对应的Java类型以及对应的标准SQL类型。

  表2 Hibernate内置映射类型
Hibernate映射类型Java类型标准SQL类型大小
integer/intjava.lang.Integer/intINTEGER4字节
longjava.lang.Long/longBIGINT8字节
shortjava.lang.Short/shortSMALLINT2字节
bytejava.lang.Byte/byteTINYINT1字节
floatjava.lang.Float/floatFLOAT4字节
doublejava.lang.Double/doubleDOUBLE8字节
big_decimaljava.math.BigDecimalNUMERIC 
characterjava.lang.Character/java.lang.String/charCHAR(1)定长字符
stringjava.lang.StringVARCHAR变长字符
boolean/ yes_no/true_falsejava.lang.Boolean/BooleanBIT布尔类型
datejava.util.Date/java.sql.DateDATE日期
timestampjava.util.Date/java.util.TimestampTIMESTAMP日期
calendarjava.util.CalendarTIMESTAMP日期
calendar_datejava.util.CalendarDATE日期
binarybyte[]BLOB
BLOB
textjava.lang.StringTEXTCLOB
serializable实现java.io.Serializablej接口的任意Java类BLOBBLOB
clobjava.sql.ClobCLOBCLOB
blobjava.sql.BlobBLOBBLOB
classjava.lang.ClassVARCHAR定长字符
localejava.util.LocaleVARCHAR定长字符
timezonejava.util.TimeZoneVARCHAR定长字符
currencyjava.util.CurrencyVARCHAR定长字符

  2、自定义映射类型

   Hibernate提供了自定义映射类型接口,允许用户以编程的方式创建自定义的映射类型。用户自定义的映射类型需要实现 net.sf.hibernate.UserType或net.sf.hibernate.CompositeUserType接口。具体的创建自定义映 射类型的方法请参考hibernate官方文档或相关资料,这里不再详细介绍。
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