【java并发】传统线程同步通信技术

先看一个问题:

有两个线程,子线程先执行10次,然后主线程执行5次,然后再切换到子线程执行10,再主线程执行5次……如此往返执行50次。

看完这个问题,很明显要用到线程间的通信了, 先分析一下思路:首先肯定要有两个线程,然后每个线程中肯定有个50次的循环,因为每个线程都要往返执行任务50次,主线程的任务是执行5次,子线程的任务是执行10次。线程间通信技术主要用到wait()方法和notify()方法。wait()方法会导致当前线程等待,并释放所持有的锁,notify()方法表示唤醒在此对象监视器上等待的单个线程。下面来一步步完成这道线程间通信问题。
  首先不考虑主线程和子线程之间的通信,先把各个线程所要执行的任务写好:

public class TraditionalThreadCommunication {

	public static void main(String[] args) {
		//开启一个子线程
		new Thread(new Runnable() {
			
			@Override
			public void run() {
				for(int i = 1; i <= 50; i ++) {
					
					synchronized (TraditionalThreadCommunication.class) {
						//子线程任务:执行10次				
						for(int j = 1;j <= 10; j ++) {
							System.out.println("sub thread sequence of " + j + ", loop of " + i);
						}	
					}
				}
				
			}
		}).start();
		
		//main方法即主线程
		for(int i = 1; i <= 50; i ++) {
			
			synchronized (TraditionalThreadCommunication.class) {
				//主线程任务:执行5次
				for(int j = 1;j <= 5; j ++) {
					System.out.println("main thread sequence of " + j + ", loop of " + i);
				}	
			}		
		}
	}
}

如上,两个线程各有50次大循环,执行50次任务,子线程的任务是执行10次,主线程的任务是执行5次。为了保证两个线程间的同步问题,所以用了synchronized同步代码块,并使用了相同的锁:类的字节码对象。这样可以保证线程安全。但是这种设计不太好,就像我在上一节的死锁中写的一样,我们可以把线程任务放到一个类中,这种设计的模式更加结构化,而且把不同的线程任务放到同一个类中会很容易解决同步问题,因为在一个类中很容易使用同一把锁。所以把上面的程序修改一下:

public class TraditionalThreadCommunication {

	public static void main(String[] args) {
		Business bussiness = new Business(); //new一个线程任务处理类
		//开启一个子线程
		new Thread(new Runnable() {
			
			@Override
			public void run() {
				for(int i = 1; i <= 50; i ++) {
					bussiness.sub(i);
				}
				
			}
		}).start();
		
		//main方法即主线程
		for(int i = 1; i <= 50; i ++) {
			bussiness.main(i);
		}
	}

}
//要用到的共同数据(包括同步锁)或共同的若干个方法应该归在同一个类身上,这种设计正好体现了高类聚和程序的健壮性。
class Business {

	public synchronized void sub(int i) {

		for(int j = 1;j <= 10; j ++) {
			System.out.println("sub thread sequence of " + j + ", loop of " + i);
		}	
	}
	
	public synchronized void main(int i) {

		for(int j = 1;j <= 5; j ++) {
			System.out.println("main thread sequence of " + j + ", loop of " + i);
		}
}

经过这样修改后,程序结构更加清晰了,也更加健壮了,只要在两个线程任务方法上加上synchronized关键字即可,用的都是this这把锁。但是现在两个线程之间还没有通信,执行的结果是主线程循环执行任务50次,然后子线程再循环执行任务50次,原因很简单,因为有synchronized同步。
  下面继续完善程序,让两个线程之间完成题目中所描述的那样通信:

public class TraditionalThreadCommunication {

	public static void main(String[] args) {
		Business bussiness = new Business(); //new一个线程任务处理类
		//开启一个子线程
		new Thread(new Runnable() {
			
			@Override
			public void run() {
				for(int i = 1; i <= 50; i ++) {
					bussiness.sub(i);
				}
				
			}
		}).start();
		
		//main方法即主线程
		for(int i = 1; i <= 50; i ++) {
			bussiness.main(i);
		}
	}

}
//要用到共同数据(包括同步锁)或共同的若干个方法应该归在同一个类身上,这种设计正好体现了高雷剧和程序的健壮性。
class Business {
	private boolean bShouldSub = true;
	
	public synchronized void sub(int i) {
		while(!bShouldSub) { //如果不轮到自己执行,就睡
			try {
				this.wait(); //调用wait()方法的对象必须和synchronized锁对象一致,这里synchronized在方法上,所以用this
			} catch (InterruptedException e) {
				// TODO Auto-generated catch block
				e.printStackTrace();
			}
		}
		for(int j = 1;j <= 10; j ++) {
			System.out.println("sub thread sequence of " + j + ", loop of " + i);
		}	
		bShouldSub = false; //改变标记
		this.notify(); //唤醒正在等待的主线程
	}
	
	public synchronized void main(int i) {
		while(bShouldSub) { //如果不轮到自己执行,就睡
			try {
				this.wait();
			} catch (InterruptedException e) {
				// TODO Auto-generated catch block
				e.printStackTrace();
			}
		}
		for(int j = 1;j <= 5; j ++) {
			System.out.println("main thread sequence of " + j + ", loop of " + i);
		}
		bShouldSub = true; //改变标记
		this.notify(); //唤醒正在等待的子线程
	}
}

首先,先不说具体的程序实现,就从结构上来看,已经体会到了这种设计的好处了:主函数里不用修改任何东西,关于线程间同步和线程间通信的逻辑全都在Business类中,主函数中的不同线程只需要调用放在该类中对应的任务即可。体现了高类聚的好处。
  
  再看一下具体的代码,首先定义一个boolean型变量来标识哪个线程该执行,当不是子线程执行的时候,它就睡,那么很自然主线程就执行了,执行完了,修改了bShouldSub并唤醒了子线程,子线程这时候再判断一下while不满足了,就不睡了,就执行子线程任务,同样地,刚刚主线程修改了bShouldSub后,第二次循环来执行主线程任务的时候,判断while满足就睡了,等待子线程来唤醒。这样逻辑就很清楚了,主线程和子线程你一下我一下轮流执行各自的任务,这种节奏共循环50次。
  
  另外有个小小的说明:这里其实用if来判断也是可以的,但是为什么要用while呢?因为有时候线程会假醒(就好像人的梦游,明明正在睡,结果站起来了),如果用的是if的话,那么它假醒了后,就不会再返回去判断if了,那它就很自然的往下执行任务,好了,另一个线程正在执行呢,啪叽一下就与另一个线程之间相互影响了。但是如果是while的话就不一样了,就算线程假醒了,它还会判断一下while的,但是此时另一个线程在执行啊,bShouldSub并没有被修改,所以还是进到while里了,又被睡了~所以很安全,不会影响另一个线程!官方JDK文档中也是这么干的。
  线程间通信就总结到这吧~
  
  相关阅读:http://blog.csdn.net/column/details/bingfa.html


欢迎大家关注我的公众号:“武哥聊编程”,一个有温度的公众号~
关注回复:资源,可以领取海量优质视频资料

程序员私房菜


—–乐于分享,共同进步!
—–更多文章请看:http://blog.csdn.net/eson_15

评论 6
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值