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2020-09-15 13:18:48 280

原创 VM Mac扩容

1.关掉虚拟机2.在VM点击对应虚拟机的硬盘,扩展到100G (举个例子)3.开机4.在命令行输入如果是非apfs硬盘格式的mac,直接输入sudo diskutil resizeVolume / R如果是apfs,你输入上面那段代码,会提示/ is an APFS Volume (use "diskutil apfs list" to find its APFS ...

2019-07-17 17:55:43 1842 2

原创 BombMiniTetris Technical Service Support

If you have any questions, please leave a message below.

2019-04-30 15:06:30 186

原创 Excel下2048的实现

初学VBA,做了个东西自娱自乐,顺便在这记录下,而且,原版没认真研究喔,希望大家不要喷...本文顺序:    核心算法逻辑分析以及代码实现     excel设置准备    此版本的逻辑分析    试玩正文:1.核心算法逻辑分析以及代码实现1.1算法逻辑分析

2014-11-30 19:50:05 3670

原创 Cocos2d-JS 清除tiled map的黑线

环境:win7 64位Cocos2d-JS v3.1Cocos Code IDE v1.0.0.Final本文基于http://blog.csdn.net/et_sandy/article/details/41170865

2014-11-24 15:42:31 1727 1

原创 Cocos2d-JS 自定义loading界面

环境:win7 64位Cocos2d-JS v3.1Cocos Code IDE v1.0.0.Final本文介绍的方法

2014-11-23 20:02:57 5463 2

原创 Cocos2d-JS 实现X轴自定义视窗跟随

环境:win7 64位Cocos2d-JS v3.1Cocos Code IDE v1.0.0.Final

2014-11-16 10:34:58 3198 2

原创 Cocos2d-JS 加载CocosStudio场景及触发器

http://www.taikr.com/course/92

2014-11-02 00:18:11 4115 4

原创 Cocos2d-JS 使用 scheduler 小结

环境:win7 64位Cocos2d-JS v3.Cocos Code IDE v1.0.0.RC2

2014-11-01 20:05:16 5026 3

原创 Cocos2d-JS 使用定时器取消往图片、骨骼动画添加的shader

环境:win7 64位Cocos2d-JS v3.0 (final)Cocos Code IDE v1.0.0.RC2

2014-10-27 00:35:40 2158

原创 Cocos2d-JS下往Sprite SkeletonAnimation Armature(骨骼动画)添加shader

环境:win7 64位Cocos2d-JS v3.0 (final)Cocos Code IDE v1.0.0.RC2在win32和安卓真机上测试已成功,在浏览器上浏览器会报shader文件初始化错误,不知道是不是引擎的BUG...除了shader用到的两个文件,其他动画资源都可以在官方demo资源文件夹中找到,文章的最后也会附上用到的文件(包括shader文件)

2014-10-19 22:07:34 7778 5

原创 Cocos2d-JS win7下bindings-generator使用非r9b的NDK版本

D:\cocos2d-js-v3.0\tools\bindings-generator\test下test.sh 49-54行注释掉

2014-10-18 23:14:56 1153

原创 unity NGUI中使用bmfont制作的字体图集

此文章主要讲的是在unity中使用的过程,至于在bmfont的制作过程,这篇文章已经描述很详细了:http://blog.csdn.net/keshuiyun/article/details/9960667bmfont中如果有以下异常,可以点击查阅    bmfont 提示* characters did not fit the textures    bmfont 导入png

2014-08-30 18:06:38 3383

原创 bmfont 导入png图片不能正常加载

png里png8格式和png24格式是不一样的,若导入图片

2014-08-30 16:15:22 6652 1

原创 bmfont 提示* characters did not fit the textures

http://blog.csdn.net/prothi/article/details/20123319

2014-08-30 15:07:48 4769

VBA2048Excel试玩

闲着无聊学VBA顺便做一下2048的核心判断逻辑

2014-12-01

tmx资源包含PNG

随便乱涂的地图,推荐大家自己做一张

2014-11-16

cocosstudio 场景资源

cocosstudio 捕鱼达人制作场景的资源

2014-11-02

shader资源文件

Cocos2d-JS下往Sprite SkeletonAnimation Armature(骨骼动画)添加shader的资源文件

2014-10-19

数字0-9背景透明素材

包含0到9的数字,格式为png24,256X256,背景透明

2014-08-31

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