unity
ethuangfen
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
Unity3D显示DXF文件的图形
Unity3D显示DXF文件的图形:https://github.com/TimChen44/Unity3D-DXF-Viewer转载 2019-12-31 11:09:57 · 2112 阅读 · 0 评论 -
unity3D中GPS坐标转换到3D场景坐标
void RetrieveGPSData(){ currentGPSPosition = Input.location.lastData; System.DateTime dateTime = new System.DateTime(1970, 1, 1, 0, 0, 0, 0); dateTime = dateTime.AddSeconds(currentGPSPos...原创 2019-09-02 14:54:05 · 2166 阅读 · 1 评论 -
Unity3D中动态躲避障碍物
Unity3D官方早就推出了NavMeshComponents,地址:https://github.com/Unity-Technologies/NavMeshComponents,下载后把NavMeshComponents文件夹整体考到工程里,在场景物体(isStatic = true)的根节点添加NavMeshSurface脚本,然后再运行时获取到NavMeshSurface,调用一下mes...原创 2019-08-22 16:00:07 · 1867 阅读 · 0 评论 -
Unity3D中LightMap动态加载
在写这边博客之前,对光照贴图的动态加载有一点了解,一直没有自己动手去实现,然后网上百度找了一些例子去实现,但是发现好多例子都是你转载我的我转载你的,写得繁琐,没有讲明重点。 使用光照贴图有什么好处?好处就是避免动态实时的进行光照计算,提高效率。那么如何进行LightMap的动态加载呢? 首先,你要知道怎么去烘焙场景(自行百度),烘焙好场景后,会生成你的编辑器下生成 ...原创 2019-08-22 15:25:22 · 5870 阅读 · 2 评论 -
Unity3D Shader 高斯模糊
Shader:Shader "Hidden/GaussianBlur"{ Properties { _MainTex ("Texture", 2D) = "white" {} _BlurSize ("Blur Size", Float) = 0.1 } CGINCLUDE #include "UnityCG.cgin...转载 2019-06-19 17:07:20 · 654 阅读 · 0 评论 -
unity SSL connect 问题解决
https://stackoverflow.com/questions/4926676/mono-https-webrequest-fails-with-the-authentication-or-decryption-has-failed转载 2018-12-07 16:18:15 · 3485 阅读 · 0 评论 -
SSL通信-忽略证书认证错误
https://www.cnblogs.com/duanh/p/5781839.html转载 2018-12-14 11:02:59 · 1555 阅读 · 0 评论 -
unity3d与android
unity3d在发布到android平台后,横屏或者竖屏设置和AndroidManifest.xml中的设不一样,则有可能会发生打开即闪退的现象。所以Resolution and Presenttation 中的设置要和AndroidManifest.xml中的设置一致原创 2017-07-21 13:57:53 · 309 阅读 · 0 评论 -
NGUI下alpha通道的分离与合并
U3D发布到iOS平台时,图片压缩格式一般设置成PVRTC,而发布到Android平台时候一般需要设置成ETC1,这样做的目的是为了图片压缩力度更大,降低内存的消耗。但是问题来了,Android下ETC1格式不支持Alpha通道,而且带Alpha通道的图消耗非常大。所以,为了能降低各种贴图的消耗,需要把贴图的RGB与alpha通道拆分出来保存为两张图,一张图只保存RGB信息,另外一张只保存Alph原创 2016-12-20 15:54:21 · 4235 阅读 · 0 评论 -
关于unity中foreach的使用
网上有很多讨论关于在unity中使用foreach的方法,比如https://www.zhihu.com/question/30334270/answer/49934065中热烈的讨论,以前也经常在非update的地方使用foreach。下面来试一下就知道了,本测试中使用的是unity5.4.3p2和unity4.6.3f1两个版本。 1.在unity5.4.3p2(64位)中测试,代码原创 2016-12-21 15:00:26 · 17511 阅读 · 0 评论