图像预处理之直方图均衡化

原来直方图均衡化算法就是把直方图拉开,显得均匀分布而已。

从信息论的角度可以得到最大熵。

但是由于离散的数值算法,造成颗粒感太强了。

一开始找资料,中文的介绍很是迷惑,怎么看也看不懂啊。不行,还是E文搜吧,看见了这个介绍,http://fourier.eng.hmc.edu/e161/lectures/contrast_transform/node3.html,顿时豁然开朗!

看看人家这图画的,多么clear!

 

 

 

但是这种拉伸以实现均衡化的算法也不是我想要的啊:

 

 

 

也是,经过我的分析,研究,努力,终于搞出了一个均衡化:全部灰度连续分布!

 

 

 

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