在用Assembly.Load 或者Assembly.Loadfrom读取dll时,dll将被锁定,也就是该程序集无法被更新,修改或删除,下面介绍一下如何获取该程序集并使其不被锁定。
(方法一)
首先会创建出两个类,一个Loader一个是RemoteLoader
说明:
1、Loader类提供创建子程序域和卸载程序域的方法;
2、RemoteLoader类提供装载程序集方法;
3、Loader类获得RemoteLoader类的代理对象,并调用RemoteLoader类的方法;
4、RemoteLoader类的方法在子程序域中完成;
5、Loader类和RemoteLoader类均放在AssemblyLoader.dll程序集文件中;
我们再来看代码:
Loader类:
SetRemoteLoaderObject()方法:
private Hashtable domains = new Hashtable();
private RemoteLoader rl = null;
{
AppDomainSetup setup = new AppDomainSetup();
setup.ShadowCopyFiles = "true";
domain = AppDomain.CreateDomain(dllName,null,setup);
domains.Add(dllName,domain);
try
{
"AssemblyLoader.dll","AssemblyLoader.RemoteLoader");
}
catch
{
throw new Exception();
}
}
代码中的变量rl为RemoteLoader类对象,在Loader类中是其私有成员。SetRemoteLoaderObject()方法实际上提供了两个功能,一是创建了子程序域,第二则是获得了RemoteLoader类对象。
请大家一定要注意语句:
rl = (AssemblyLoader.RemoteLoader)domain.CreateInstanceFromAndUnwrap("AssemblyLoader.dll","AssemblyLoader.RemoteLoader");
这条语句就是实现两个程序域之间通讯的关键。因为Loader类是在主程序域中,RemoteLoader类则是在子程序域中。如果我们在Loader类即主程序域中显示实例化RemoteLoader类对象rl,此时调用rl的方法,实际上是在主程序域中调用的。因此,我们必须使用代理的方式,来获得rl对象,这就是CreateInstanceFromAndUnwrap方法的目的。其中参数一为要创建类对象的程序集文件名,参数二则是该类的类型名。
CreateCreateInstanceFromAndUnwrap方法有多个重载。代码中的调用方式是当RemoteLoader类为默认构造函数时的其中一种重载。如果RemoteLoader类的构造函数有参数,则方法应改为:
BindingFlags bindings = BindingFlags.CreateInstance |
BindingFlags.Instance | BindingFlags.Public;
rl = (AssemblyLoader.RemoteLoader)domain.CreateInstanceFromAndUnwrap( " AssemblyLoader.dll " , " AssemblyLoader.RemoteLoader " , true ,bindings,
null ,parms, null , null , null );
详细的调用方式可以参考MSDN。
以下Loader类的Unload方法和LoadAssembly方法():
{
try
{
SetRemoteLoaderObject(dllName);
return rl.LoadAssembly(dllName);
}
catch (Exception)
{
throw new AssemblyLoadFailureException();
}
}
{
if (domains.ContainsKey(dllName))
{
AppDomain appDomain = (AppDomain)domains[dllName];
AppDomain.Unload(appDomain);
domains.Remove(dllName);
}
}
当我们调用Unload方法时,则程序域domain加载的程序集也将随着而被卸载。LoadAssembly方法中的异常AssemblyLoadFailureException为自定义异常:
{
public AssemblyLoadFailureException():base()
{
}
public override string Message
{
get
{
return "Assembly Load Failure";
}
}
}
既然在Loader类获得的RemoteLoader类实例必须通过代理的方式,因此该类对象必须支持被序列化。所以我们可以令该类派生MarshalByRefObject。RemoteLoader类的代码:
{
public RemoteLoader(string dllName)
{
if (assembly == null)
{
assembly = Assembly.LoadFrom(dllName);
}
}
private Assembly assembly = null;
public Assembly LoadAssembly(string dllName)
{
try
{
assembly = Assembly.LoadFrom(dllName);
return assembly;
}
catch (Exception)
{
throw new AssemblyLoadFailureException();
}
}
}
通过上述的两个类,我们就可以实现程序集的加载和卸载。另外,为了保证应用程序域的对象在内存中被清除,应该令这两个类都实现IDisposable接口,和实现Dispose()方法。
在应用时,只需要调用Loader的LoadAssembly方法。
(方法二)
只需将该dll 读取到一个字节数组,然后再调用Assembly. Load(),相当于给该dll创建了一个副本。
Bye[] content=File.ReadAllBytes(assemblyPath); Assembly assembly=Assembly.Load(content);